Raydium

Raydium es un motor 3D pequeño / inútil / inútil que utiliza OpenGL.
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Raydium Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • CQFD Corp.
  • Sitio web del editor:
  • http://maniadrive.raydium.org/

Raydium Etiquetas


Raydium Descripción

Raydium es un motor 3D pequeño / inútil / inútil que utiliza OpenGL. Raydium es un motor de juego. Proporciona un conjunto de funciones que permiten la creación de juegos rápidos y flexibles. Las funciones cubren las cosas como las entradas del jugador (teclado, mouse, joystick, joypad, retroalimentación de fuerza), representación (objetos 3D, OSD (en pantalla)), tiempo (un juego Debe ejecutarse ante la misma velocidad exactamente en cada computadora), sonido, ... (hay muchas más cosas para administrar, de hecho, el proyecto se inició en 2001, tratando de convertirse en una pequeña biblioteca en 3D, como entrenamiento a OpenGL.Phut Raydium comienza a administrar más y más cosas (motor de tiempo, scripting PHP, motor de física, ...), y ahora está a punto de convertirse en un "motor de juego" completo. Hay algunas características clave de "Raydium": · Portabilidad (ANSI C): Linux / Win32 (y probablemente algunas otras) · Representación de OpenGL (80000 vértices por cuadro en un fondo correcto), soporte de niebla, iluminación dinámica, transparencia, skyboxes, multitinguring, mipmapping, ... · API totalmente simplificada: simple Curva de aprendizaje (ejemplo: raydium_object_draw_name ("objet.tri"), raydium_sound_load_music ("musique.ogg"), ...) · Oda int Eagación (motor de dinámica abierta) en el núcleo de Raydium, que proporciona un simple acceso a un motor físico (consulte Rayode) · Consola en juego, lo que permite el acceso a Raydium o Aplicación sobre la marcha. · Soporte PHP: Interfaz PHP / RAYDIUM, para una interacción completa entre PHP y aplicaciones. Es posible escribir casi toda la aplicación con PHP (ver RAYPHP y REGAPI). · API de red integrada, para juegos multijugador en toda la simplicidad. · Soporte opierto: sonido, música (transmitiendo OGG), posicionamiento de la fuente 3D) en unas pocas llamadas de función . · Scripts de construcción simplificados y binarios estáticos Soporte para una distribución fácil. · Soluciones de importación / exportación a otros formatos 3D: 3DStudio, Blender y DirectX (consulte ImportExporttri). · Soporte de retroalimentación de joysticks and Wheels (solo Linux, por ahora). Repositorios de datos: las aplicaciones de Raydium pueden descargar (o actualizar) archivos que faltan. También se admite la carga de datos (consulte R3S). · Compatibilidad con soporte de luminosos, cálculos de luminosos de radiosidad, con fsradray (ejemplo: http://ftp.cqfd-corp.org/radiosity_tex.png/RADIOSITY_TEX.PNG) Free Software, disponible bajo la licencia de GPL.raydium está diseñado para ser el motor utilizado detrás del proyecto MEMAK, pero algunas pruebas ya se crearon con este motor (consulte las referencias en la parte inferior de esta página), y un juego "completo": Newskydiver. Hay muchos otros 3D / Juego Los motores (y algunos son muy completos, como el ogro, el espacio de cristal, ...). Raydium no trata de ser tan complejo como estos motores, pero al contrario, está dirigido a un desarrollo rápido y simple. Un buen ejemplo de esta simplicidad es NeiSkydiver, un juego en menos de 750 líneas de código. Lo que está nuevo en esta versión: · Esta versión cuenta con la realidad aumentada, la captura de video en vivo desde cualquier fuente de video4linux, reproducción de video a la textura, Python LightMap, Python Enlaces, listado de repositorios de datos remotos, documentación completa de API y más.


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