| Redes astrales Una biblioteca multijugador de alto nivel para Python |
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Redes astrales Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Patrick Mullen
- Sitio web del editor:
- http://forums.court-records.net/games/the-pywright-casemaker-thread-beta-t9544.html?sid=e17fdc16fa4886e819dc14d63e6ad0bb
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Redes astrales Descripción
Una biblioteca multijugador de alto nivel para Python. Las redes astrales son una biblioteca de Python para hacer que la configuración de un juego multijugador sea más sencillo. Los bits de bajo nivel en el cable son totalmente abstractos. Las opciones de nivel superior para el estado de juego, la sincronización, la predicción del cliente, las técnicas de compensación de retraso están disponibles pero personalizables para diferentes proyectos. Mi objetivo para el proyecto es adaptar fácilmente varios de mis juegos no en red para que tengan un componente multijugador con un mínimo de trabajo especial de casos en cada uno. O bien CHRIS McCormick's Podsixnet o la Biblioteca de redes de Mastermind de Geometrian para los bits de bajo nivel. Actualmente construido y optimizado para el protocolo TCP. ¡UDP es un gran tal vez para más tarde! Requisitos: · Python · Pygame
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