SWF :: Builder :: Personaje :: Sound

SWF :: Builder :: Carácter :: Sound es un carácter de sonido SWF.
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SWF :: Builder :: Personaje :: Sound Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Yasuhiro Sasama
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~ysas/SWF-Builder-0.16/lib/SWF/Builder/Character/EditText.pm

SWF :: Builder :: Personaje :: Sound Etiquetas


SWF :: Builder :: Personaje :: Sound Descripción

SWF :: Builder :: Carácter :: Sound es un carácter de sonido SWF. SWF :: Builder :: Carácter :: Sound es un carácter de sonido SWF.Synopsis My $ Sound = $ MC-> New_Sound ('Ring.mp3'); $ Sonido-> Juego; Este módulo crea caracteres de sonido SWF de MP3 o archivos RAW Microsoft WAV. $ SOUND = $ MC-> New_Sound ($ archivo de archivo) carga un archivo de sonido y devuelve un nuevo carácter de sonido. Soporta solo MP3 ahora. $ Sound-> Play () Reproduce el sonido.Options: MovieClip => $ MC, Frame => $ Frame'MovieClip '(MC) es un clip de película para padres en el que el sonido es jugó. Si MC no está configurado, el sonido se reproduce en el clip de película en el que se define. 'Frame' es el número de marco en el que se reproduce el sonido. Multiple => 0 / 1voides / permite múltiples jugadas. Si 0, no comience el sonido si ya está jugando.loop => $ contestades el recuento de bucle.in => $ in_msec, fuera => $ out_msec'in 'establece el punto de inicio del sonido y' Out 'establece el último en Milliseconds.Envelope => Establece el sobre de sonido. El nivel de volumen se establece en $ VOLUMELEVEL1 en $ MSEC1, y $ VOLUMELEVEL2 en $ MSEC2, ... El nivel de volumen puede tomar un número de 0 a 32768, o una referencia a la matriz de niveles de volumen de canales izquierdo y derecho. $ Sonido- > DETENER () Deja de tocar el sonido. Se puede tomar opciones de 'MOVIECLIP' y 'Frame' tan igual que el método 'PLAY'. $ SONIDO-> START_STREAMING () Inicia el sonido de transmisión, que se sincroniza con la película Línea de tiempo. Puede tomar opciones de 'MovieClip' y 'Frame' tan igual que el método 'Play'. $ SONIDO-> La latencia ($ MSEC) establece la latencia de sonido en milisegundos. Requisitos: · Perl


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