SWF :: Builder :: personaje :: editText

SWF :: Builder :: Carácter :: EditText es un objeto de texto editable dinámico SWF.
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SWF :: Builder :: personaje :: editText Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Yasuhiro Sasama
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~ysas/SWF-Builder-0.16/lib/SWF/Builder/Character/EditText.pm

SWF :: Builder :: personaje :: editText Etiquetas


SWF :: Builder :: personaje :: editText Descripción

SWF :: Builder :: Carácter :: EditText es un objeto de texto editable dinámico SWF. SWF :: Builder :: Carácter :: EditText es un objeto de texto editable dinámico SWF.Synopsis My $ Text = $ MC-> New_dynamic_text ($ FONT) -> Tamaño (10) -> Color ('000000') -> Texto ( 'Esto es un texto'.); My $ text_i = $ texto-> lugar; My $ Field = $ MC-> New_Input_Field; $ Field-> Place; ^ Este módulo crea objetos de texto editables dinámicos, que se pueden cambiar en el tiempo de reproducción. Objeto de texto editable dinámico basico $ Etext = $ MC-> new_edit_text () devuelve una nueva dinámica básica Objeto de texto editable. Tiene interfaces para la etiqueta defineditText RAW. $ Fuente es un SWF :: Builder :: Objeto de fuente. $ etext-> fuente ($ fuente) aplica la fuente al texto. $ Fuente es un SWF :: Builder :: Objeto de fuente. A diferencia del texto estático, la fuente se aplica a todo el texto. Si el texto se cambiará en el tiempo de reproducción, debe agregar datos de glifos de todos los caracteres que se utilizarán en la fuente en $ FONT-> Add_Glyph o apague la bandera incrustada de la fuente. $ Etext-> Tamaño ($ tamaño ) Establece un tamaño de fuente a $ tamaño en píxel. A diferencia del texto estático, se cambia el tamaño de la fuente de todo el texto. $ Etext-> Color ($ Color) establece el color del texto. El color puede tomar una cadena hexadecimal de seis u ocho cifras, una referencia de matriz de valor alfa R, G, B y opcional, una referencia de matriz de parámetros con nombre, como , y SWF :: elemento :: Objeto RGB / RGBA. A diferencia del texto estático, el color se aplica a todo el texto. $ Etext-> texto ($ string) escribe la $ cadena. $ Etext-> líder ($ líder) establece la distancia vertical entre las líneas en píxel. $ Etext-> box_size ($ ancho, $ altura) Establece el cuadro delimitador del texto y detiene la caja automática de la caja. Cuando $ Ancho o $ altura es undef, no ha cambiado. El cuadro de fijación del límite puede causar un recorte de texto inesperado. Debe establecer defineditText Flag Multiline y / o Wordwrap. Ver SWF :: Elemento. $ Etext-> DRAW_BORDERDRAWS EL FRONTERO. $ Etext-> Alinee ('Izquierda' / 'derecha' / 'centro' / 'justify') establece la alineación de texto. $ Etext-> mettos para swf :: Elemento :: Etiqueta :: DefineEditTextyou puede controlar los detalles de los textos para llamar a los métodos para la etiqueta DEFINEEDITTXT. Consulte SWF :: Element.Preset Objeto de texto dinámico Los siguientes objetos son heredantes del texto editable dinámico básico. Estos están predefinidos algunas banderas adecuadas de la etiqueta defineditText. $ Dtext = $ mc-> new_dynamic_text () devuelve un nuevo texto dinámico. Es de solo lectura, el texto multilínea habilitado y el tamaño automático de su caja de límite. $ Htmltext = $ mc-> new_html_text () devuelve un nuevo texto HTML. Es de solo lectura, se habilita el texto Multiline y el tamaño automático de su caja de límite. El texto se trata como un subconjunto de HTML. Las etiquetas admitidas son , ,
, , , ,

  • ,

    , , , y dos etiquetas especiales, y . Consulte Macromedia Flash Format Form Format Guía de referencia de ActionScript para obtener más información. $ Htmltext-> use_font ($ fuente, ...) le dice $ htmltext qué fuentes se utilizan en el HTML. En general, la fuente en blanco, en cursiva, negrita y negrita, se encuentran en los diferentes archivos de fuente TrueType. Debe preparar 2-4 fuentes si usa y etiquetas, como esta: My $ FP = $ env {sistemroot} '/ fonts'; # para ventanas. My $ FONT = $ M-> New_Font ("$ fp / arial.ttf"); $ Font-> Add_Glyph ('A', 'Z'); My $ fonti = $ m-> new_font ("$ fp / ariali.ttf"); $ Fonti-> Add_Glyph ('A', 'Z'); My $ HT = $ M-> New_HTML_TEXT; $ ht-> texto ('prueba cadena '); $ HT-> USE_FONT ($ FONT, $ Fonti); $ MC-> New_Text_Area ($ Ancho, $ altura) Devuelve un nuevo área de texto editable. Se necesita ancho de área y altura en píxel. $ Mc-> new_input_field () devuelve un nuevo campo de entrada de una línea. $ Longitud es una cadena máxima de la cadena de entrada. $ MC-> New_PassWord_Field () Devuelve un nuevo campo de contraseña de una línea. $ Longitud es una longitud máxima de cadena de entrada. Requisitos: · Perl


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