Sdl

Simple Directmedia Layer es una biblioteca multimedia multiplataforma.
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Sdl Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • SDL Team
  • Sitio web del editor:
  • http://www.libsdl.org/index.php

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Sdl Descripción

Simple DirectMedia Layer es una biblioteca multimedia multiplataforma. Simple DirectMedia Layer es una biblioteca multimedia multiplataforma diseñada para proporcionar acceso a nivel bajo a audio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D a través de OpenGL y 2D Video FrameBuffer. SDL es utilizado por el software de reproducción MPEG, los emuladores y muchos juegos populares, incluido el premio al puerto de Linux de "Civilización: Llame al poder". La capa simple de DirectMedia es compatible con Linux, Windows, Beos, Macicos Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, Irix y QNX. También hay código, pero ningún soporte oficial, para Windows CE, Amigaos, Dreamcast, Atari, NetBSD, AIX, OSF / TRU64, RISC OS y Symbianos.sDL se escribe en C, pero funciona con C ++ de forma nativa, y tiene enlaces a Varios otros idiomas, incluyendo Ada, Eiffel, Java, Lua, ML, Perl, PHP, Pike, Python y Ruby. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: Notas generales: · Flicker fijo al cambiar el tamaño de la ventana SDL · Funcionamiento fijo en SDL_SETGAMMARAMP () · Freeze fijo en SDL_MSET () con 0 longitud cuando el código de montaje está deshabilitado. · Se agregó la variable de entorno SDL_DISABLE_LOCK_KEYS para habilitar los eventos normales de arriba / abajo para las teclas de bloqueo y bloqueo de CAPS. · Problema de calidad de audio fijo al convertir entre 22050 Hz y 44100 Hz. · Se corrigió un accidente de roscado cuando se crean y completan algunos hilos rápidamente. · Mayor precisión de las rutinas de mezcla alfa. · Crash Fijado Carga de archivos BMP guardados con las líneas de escáner invertidas. · Sujeción de coordenadas de mouse fijo si SDL_SETVIDEOMODE () no se llama en respuesta al evento SDL_Videorsize. · Se agregó documentación de Doxygen para los encabezados API de SDL. Notas de UNIX: · Corrupción de memoria potencial fija debido al error de montaje con SDL_REVCPY () · Se fijaron choques tratando de detectar características de SSE en la arquitectura X86_64. · Asamblea fija para las amortiguadoras de mezcla alfa de 50% de GCC. · Opción de configuración de configuración agregada: protector de pantalla, para permitir permitir el protector de pantalla de forma predeterminada. · Use XresetScreensaver () en lugar de deshabilitar por completo el protector de pantalla. · Se eliminó la limitación de tamaño máximo de la ventana en x11. · Se corrigió sdl_gl_swap_control en x11. · Configuración fija de la pista de entrada de la ventana X11. · Icono de ventana X11 distorsionado fijo para algunas imágenes. · Se corrigió la detección de bibliotecas X11 para la carga dinámica en Linux de 64 bits. · Sdl_gl_getattribute (sdl_gl_swap_control) devuelve el valor correcto con GLX_SGI_SWAP_CONTROL. · Añadido sdl_video_fullscreen_display como un sinónimo preferido para sdl_video_fullscreen_head en x11. · La variable de entorno SDL_VIDEO_FERLSCREEN_DISPLAY se puede configurar en 0 para colocar Windows FullScreen SDL en la primera pantalla Xinerama. · Señaló la variable SDL_VIDEO_FBCON_ROTEATEAMIENTO para controlar la orientación de salida en la consola FrameBuffer. Los valores válidos son: no establezca, no girando, sin sombra; "Ninguno" - no giratorio, sino todavía usando sombra; "CW" - Pantalla giratoria en el sentido de las agujas del reloj; "UD" - Pantalla giratoria al revés; "CCW" - Contador de pantalla giratorio en el sentido de las agujas del reloj. · Detección de DirectFB fija en algunas distribuciones de Linux. · Código agregado para usar los procesadores PS3 SPE para la conversión YUV en Linux. · ACTUALIZADO APOYO ALSA a la última API estable · Alsa ahora se prefiere sobre OSS AUDIO. (SDL_Audiodriver = DSP restaurará el comportamiento anterior). · Soporte mejorado para PulseAudio. · El soporte del sistema de audio de red ahora está cargado dinámicamente en tiempo de ejecución. · Se corrigió un choque con el MP-8866 DUAL USB JOYPAD en Newer Linux Kernels. · Choque fijo en SDL_QUIT () cuando un joystick ha sido desenchufado.


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