Simple Sprite Renderer

2D Bibliotecas Pygame
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Simple Sprite Renderer Descripción

Bibliotecas 2D Pygame La simple biblioteca Sprite Renderer no funciona con imágenes directamente, pero en su lugar crea los llamados "objetos". Estos objetos pueden tomar un sprite, una posición y una propiedad de "capa", que determina qué objetos se representan en frente. También puede especificar el centro de la ventana del reproductor en el mapa, que se puede mover fácilmente. La implementación de Pygame utiliza azulejos internos, y solo redibuja esas baldosas que han cambiado. Sin embargo, el motor admite aviones de tamaño arbitrario, el avión no se puede cambiar de tamaño en el tiempo de ejecución actualmente. Las características de confirmación incluyen animaciones, escalado y rotación. Se planea una implementación en la parte superior de OpenGL. Requisitos: · Python · Pygame


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