| Sirfio SGE es una biblioteca gráfica para la excelente biblioteca simple de la capa de directoria (SDL) (principalmente) escrita por Sam Lantinga. |
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Sirfio Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Anders Lindstr
- Sitio web del editor:
- http://www.digitalfanatics.org/cal/socketw/index.html
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Sirfio Descripción
SGE es una biblioteca gráfica para la excelente biblioteca simple de la capa de directoria (SDL) (principalmente) escrita por Sam Lantinga. SGE es una biblioteca gráfica para la excelente biblioteca de Layer DirectMedia (SDL) simple (principalmente) escrita por Sam Lantinga.So, ¿por qué usar SGE? Bueno, SDL es una API de bajo nivel y si no quiere pasar tiempo escribiendo sus propias funciones gráficas (ponga píxel, línea, círculo ...) puede usar SGE en su lugar. Hay algunas características clave de "SGE": · Operaciones de píxeles · Líneas de recorte, círculos y otras figuras (con antialiasing y mezcla alfa) · Rotación y escala de superficies · Funciones de la paleta · Funciones de la paleta · Funciones de fuentes TrueType / Bitmap / SFont · Detección básica de colisión 2D · Clases de sprite · Mapeo de textura básica · Llenado y polígonos sombreados de Gourand (con antialiasing o mezcla alfa) y si no le gusta algo o desea cambiar / agregar una función, puede usar SGE para crear su propia biblioteca gráfica (o, podría enviarme un correo con la queja. / Cambio / Contribución) Requisitos: · Primero necesitará la simple capa de DirectMedia (SDL). · Las funciones de TrueType usan la biblioteca FreeType (v2.x). · SGE puede usar la biblioteca SDL_IMAGE si está instalada.
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