| Snakememory Programa de Flashcard Project SNAKEMEMORY PARA LENGUANDOS DE APRENDIZAJE. |
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Snakememory Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Eugene Morozov
- Sitio web del editor:
- http://eugene.renice.org/snakememory_en.html
Snakememory Etiquetas
Snakememory Descripción
Programa SNAKEMEMORY Project Flashcard para los idiomas de aprendizaje. Programa SNAKEMEMORY Project Flashcard Program para Lenguajes de aprendizaje. El aprendizaje de idiomas extranjeros es una tarea difícil, especialmente los idiomas que usan guiones jeroglíficos. Desafortunadamente, no hay aplicaciones para UNIX que podrían reemplazar las pilas no prácticas de tarjetas de papel. Las aplicaciones que puede encontrar en Internet generalmente no admiten los scripts cirílicos y asiáticos o trata todas las tarjetas, mostrándolas con la igual frecuencia haciendo que el proceso de aprendizaje sea aburrido y tedioso. Con la misma frecuencia, tienen interfaces inusuales complicadas. Hay un programa para Microsoft Windows que está adaptado a los principios de memoria humana. Sin embargo, ha complicado una interfaz no intuitiva y no es libre. Snakememory se basa en el algoritmo SM-2 de la supermemo. SM-2 está un tanto anticuado, pero tiene un rendimiento suficientemente bueno: 270 artículos / hora / minuto, es decir, si estudias un año durante un minuto todos los días, aprenderás 270 artículos. Esto está muy cerca de las capacidades de memoria humana. Por supuesto, usted puede (y probablemente lo hará) estudiará por un tiempo más prolongado y aprenderá más artículos. Tal vez también implementaré algoritmos más efectivos SM-7 o SM-11 más tarde. Aquí hay algunas características clave de "SNAKEMEMORY": · Agregar, modificar, eliminar tarjetas; · Algoritmo SM-2 para calcular los intervalos de repetición inter-repetición; · Medios para usar sonidos o imágenes animadas como preguntas y respuestas; Requisitos: · Pygtk> = 2.4.0 · Pyglade> = 2.4.0
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