Sxp

SXP significa Persistencia XML simple, y es una biblioteca de C ++ de rápido y sucio que tiré juntos.
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Sxp Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Ivan-Assen Ivanov
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Sxp Descripción

SXP significa Persistencia XML simple, y es una biblioteca de C ++ rápida y sucia que arrojé. SXP significa Persistencia XML simple, y es una biblioteca de C ++ rápida y sucia que arrojé. Proporciona un mecanismo simple (espero que espero) para permitir que los objetos en su aplicación se persigan (es decir, leer y escribir en) a un archivo XML. SXP se construye como una envoltura C ++ alrededor del excelente analizador de expatriados de James Clark. Aquí hay algunas características clave de "SXP": · Facilidad de uso: un objetivo de diseño importante para que sugiere la persistencia XML a una clase para tomar alrededor de 2 líneas de código por Miembro de la clase (uno para leer y uno para escribir). Las preocupaciones de eficiencia y las peculiaridades de sintaxis de C ++ amplían este número a alrededor de 4 líneas de código por miembro de la clase (más algunas sobrecargas fijas); Sin embargo, debe poder agregar persistencia XML a sus clases en minutos, en lugar de horas. · Eficiencia: la persistencia XML a través de SXP se suma a sus objetos persistibles cuatro funciones virtuales y sin miembros de datos. Si necesita apoyar la persistencia de las referencias de objetos, es posible que deba agregar un solo puntero a sus objetos. SXP se puede utilizar directamente con todos menos los objetos más ligeros. SXP utiliza tablas de hash y funciona con una cadena Compare (STRCMP ()) por etiqueta XML en el archivo de entrada. SXP reutiliza sus objetos internos de un grupo para evitar la asignación / desasignación constante de objetos pequeños. · Rendimiento aceptable: SXP es más que lo suficientemente rápido para las aplicaciones de prototipos e incluso para proyectos de nivel de producción de pequeña a media. Aquí hay algunas características clave de "SXP": · Facilidad de uso: un objetivo importante de diseño para que sugiere la persistencia XML a una clase para tomar alrededor de 2 líneas de código por miembro de la clase (una para leer y una para escribir). Las preocupaciones de eficiencia y las peculezas de sintaxis C amplían este número a alrededor de 4 líneas de código por miembro de la clase (más algunas sobrecargas fijas); Aún así, debe poder agregar persistencia XML a sus clases en minutos, en lugar de horas. · Eficiencia: la persistencia XML a través de SXP agrega a sus objetos persistibles cuatro funciones virtuales y sin miembros de datos. Si necesita apoyar la persistencia de las referencias de objetos, es posible que deba agregar un solo puntero a sus objetos. SXP se puede utilizar directamente con todos menos los objetos más ligeros. SXP utiliza tablas de hash y funciona con una cadena Compare (STRCMP ()) por etiqueta XML en el archivo de entrada. SXP reutiliza sus objetos internos de un grupo para evitar la asignación / desascripción constante de objetos pequeños. · Rendimiento aceptable: SXP es más que lo suficientemente rápido para las aplicaciones de prototipos e incluso para proyectos de nivel de producción de pequeñas a medias.


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