| Tejedor Un programa para producir y visualizar modelos tridimensionales de patrones de tejido. |
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Tejedor Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Dane Wagner
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Tejedor Descripción
Un programa para producir y visualizar modelos tridimensionales de patrones de tejido. El tejedor es un programa para producir y visualizar modelos tridimensionales de patrones de tejido. Utiliza GTK + para una GUI y se ha probado en Linux, Windows y OSX. El programa toma un patrón de tejido (expresado de manera similar a los patrones tradicionales, pero sin ambigüedades) y produce un modelo tridimensional. No se puede decir de las capturas de pantalla a continuación, pero en realidad puede girar ese modelo alrededor y hacer zoom y alejar el uso del mouse. Además, esas pequeñas esferas rojas son puntos de sutura. Las líneas rojas que se encuentran entre puntadas representan hilados, o al menos "conexión" de puntadas. Para que las líneas se encuentren a la izquierda y la derecha, las líneas serían hilares que conectan las puntadas anteriores y siguientes. Las líneas arriba y abajo representan bucles en el hilo que conectan puntadas en diferentes filas. Todavía no estamos atraiendo las puntadas bastante todavía (lo haremos en una versión futura), pero esta estructura de celosía debería representar con precisión la estructura de un proyecto real utilizando las mismas instrucciones. Una de las metas de este proyecto es apoyar a KNITML como un Próximo estándar para intercambiar patrones de tejido. La versión actual de Knitter no es compatible con todos los aspectos de KnitML, pero es capaz de funcionalidad básica, con soporte para los productos más complejos que vienen más tarde. Un lenguaje nativo rápido para el que el tejedor está más cerca de un patrón de punto típico. Por ejemplo, una muestra de las 10 puntadas de ancho y 10 filas de alto se verían algo así como: # simple 10x10 SWATCH SK CO 9 Turn # Haz un bucle, fundido en 9, Tabla de la Tela {K 10 Turn} 9Notice los frenos en lugar del * típicamente usado. La razón por la que usé los tirantes era de modo que los bloques repetidos podrían ser anidados. Tenga en cuenta que si corrió este patrón como es, las puntadas se caerían de la pantalla inmediatamente debido a la gravedad. Tendrás que arreglar algunas de las puntadas en el espacio para que se peguen. # Swatch simple 10x10, fijado en el espacio SK Fix (-4,0,0) CO 9 FIX (4,0,0) Turn {K 10 Turn} 9 Aquí, el primer Slipknot se ha fijado en el espacio un poco a la izquierda, Y la última puntada en la primera fila se ha solucionado un poco a la derecha. Cuando se ejecuta la simulación, la tela se generará y se desplomará y se anclará en estos dos puntos, como si estuviera sosteniendo allí. Requisitos: · GTK + ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Esta versión contiene algunas mejoras principales de características que han llegado mucho tiempo. · Los más grandes y visibles son el modo de representación 'tubo', que finalmente trae una representación 3D verdadera de su patrón, y la interfaz de depuración y la sintaxis resaltan en la pestaña Patrón total. · Muchos otros cambios entraron en esta versión, incluidos los principales cambios arquitectónicos en el modelo físico. · Además, esta versión utiliza múltiples hilos para ejecutar la simulación, que debería mejorar la capacidad de respuesta de la GUI.
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