Tejido de texto

Una clase de texto simple para Pygame.
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Tejido de texto Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • LGPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Mark Mruss
  • Sitio web del editor:
  • http://code.google.com/u/selsine/

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Tejido de texto Descripción

Una clase de texto simple para Pygame. TEXTWIDGET es una biblioteca de Python que ofrece una forma sencilla de crear "botones de texto" para sus aplicaciones Pygame.Desarroll comentario, el proyecto es LGPL para que pueda usarlo en cualquier proyecto que desee. Es una cosa bastante simple, por lo que no está destinado a ser la forma definitiva de hacer esto, solo una solución simple para las personas que solo quiere dejar caer una clase y tener "botones de texto". Puede leer sobre cómo usar el widget en mi blog: http://www.learningpython.com/2006/12/13/textwidget-a-simple-text-class-for-pygame/ Requisitos: · Python · Pygame ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Añadido el código de ejemplo. · Cambió la forma en que se manejó el nombre de Font_Filename, ahora la ruta completa se prueba primero · Añadido los tipos de mensajes. · Se agregó la posibilidad de apagar los mensajes. · Renombrado el archivo .py para ser textwidget.py en lugar de textwidget.py para cumplir con PEP 8. · Se corrigió un error donde Pygame.Locals.userEvent no se definió para algunas personas. Cambiado a pygame.userevnt usado.


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