| Teoría de la magia Un juego de arcade 2D escrito en Python y Pygame |
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Teoría de la magia Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Siim P?der
- Sitio web del editor:
- http://p6drad-teel.net/
Teoría de la magia Etiquetas
Teoría de la magia Descripción
Un juego de arcade 2D escrito en Python y Pygame. La teoría de la magia es un juego experimental 2D hecho para un curso universitario. La idea central es tratar la magia como un sistema similar a la física en lugar de un conjunto de hechizos enlatados. Entonces, en lugar de tener un hechizo de "prisa" que duplica la velocidad de un personaje, este juego tiene un "campo mágico" (análogo a la gravedad en el mundo real) que afecta lo rápido (o lento), un personaje puede moverse. Requisitos: · Python · Pygame ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Añadir cuarto nivel · Control de partículas con ratón. · Mejoras de la cámara · Mejoras de rendimiento · Mejoras gráficas
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