| Terminal SDL SDL Terminal es una biblioteca que permite tener un terminal de color pseudo-ANSI que se puede usar con cualquier aplicación SDL. |
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Terminal SDL Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Nicolas P. Rougier
- Sitio web del editor:
- http://www.loria.fr/~rougier/index.php?n=Software.Terminal
Terminal SDL Etiquetas
Terminal SDL Descripción
El terminal SDL es una biblioteca que permite tener un terminal de color pseudo-ANSI que se puede usar con cualquier aplicación SDL. El terminal SDL es una biblioteca que permite tener un terminal de color pseudo-ANSI que se puede usar con cualquier aplicación SDL (sin o con OpenGL). La superficie del terminal interno es una superficie SDL que se asigna a una textura cuando se usa OpenGL (y luego es bastante simple usar la textura para asignarla en cualquier superficie GL, como en el ejemplo Glcube de la distribución). Cualquier entrada de usuario recauda un SDL_TERMinalEvent que se puede capturar como cualquier otro evento SDL y la estructura de eventos posee el ejemplo real de la entrada. Ejemplo: / * Creación y configuración del terminal * / SDL_TERMINAL * Terminal = SDL_CREATERMINAL () (Terminal ". /Veramono.ttf ", 12); sdl_terminalsetsize (terminal, 80, 24); sdl_terminalsetposition (terminal, 10, 10); ... / * Imprima una nueva línea de texto en el terminal * / SDL_TERMinalPrint (terminal," ¡Hola! " ); / * Blit Terminal en la superficie de video actual * / sdl_terminalblit (terminal); ... / * Evento de terminal de captura y obtenga la entrada de usuario * / switch (event.type) {case sdl_terminalevent: printf ("Entrada de usuario: % SN ", (char *) event.user.data2); ... El paquete de terminal SDL viene con varios ejemplos que muestran cómo usar el terminal en modo 2D o en modo 3D. Otro ejemplo demuestra la emulación de una consola de Python utilizando el terminal SDL.
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