| Terreno destructible a base de la superficie Una prueba de Python / Pygame para el terreno destructible en los juegos. |
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Terreno destructible a base de la superficie Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Francesco Mastellone
Terreno destructible a base de la superficie Etiquetas
Terreno destructible a base de la superficie Descripción
Una prueba de Python / Pygame para terreno destructible en juegos. Para un lector hipotético inexistente, que no puede calcular las veinte líneas de códigos, esto simplemente difunde un círculo de color x en una superficie cuya coloree se estableció anteriormente en X.Coming: Terreno destructible basado en la subdivisión rectangular. Es mejor que el enfoque de la superficie, si realmente desea que este terreno sea útil para las cosas como la comprobación de si un personaje de plataformas está en él. Las imágenes de terreno Spiffy están equipadas con gimp. Las nubes son cepillos en un gradiente, el terreno es pinceles, manchas y enmascaramiento de UNHARP. Requisitos: · Python · Pygame
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