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Crear texto parecido a un comando unix 'banner'
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Texto :: Banner Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Stuart Lory
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~lory/

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Texto :: Banner Descripción

Crear texto parecido a un comando unix 'banner' Texto :: Banner es un módulo Perl que crea una gran representación de ASCII de una cadena definida, como el comando 'Banner' disponible en UNIX. Se pasa una cadena al módulo y la cadena de banner equivalente se genera y se devuelve para su uso. La cadena se puede escalar (soplada) de 100 a 500% del tamaño de la base. Los caracteres utilizados para generar la imagen del banner pueden ser cualquier carácter definido por el usuario (dentro de un rango limitado) o pueden ser los compuestos de lo que se genera el carácter actual que se está generando. El banner se puede crear ya sea vertical o horizontalmente. Se crea una referencia de objetos con el nuevo método. Luego se usa la referencia para definir la cadena para crear y para la manipulación del objeto. No se requiere un pedido específico para la manipulación de objetos, con la excepción de la operación 'Obtener' que devolverá la cadena según las definiciones de objetos actuales. La operación 'SET' permite al usuario especificar la cadena a generar. Sin embargo, no hay límite en la longitud de la cadena, sin embargo, las cadenas generadas que son más largas que la salida de la pantalla continuarán en la siguiente línea y la línea de entrelazado con el primer carácter que se generó, lo que resultó en una salida desordenada, difícil de leer. Es posible que se requiera alguna experimentación para encontrar la longitud máxima ideal según el entorno que está utilizando. La operación de 'tamaño' proporciona funcionalidad para explotar el tamaño de la cadena generada de 100 a 500 por ciento del tamaño normal. '1' es 100%, '2' es 200% y así sucesivamente. Cuanto mayor sea el tamaño definido, más grano se convierta en la cadena de salida. Cuando un objeto se crea por primera vez, el tamaño por defecto en '1'. Llamar al método 'Tamaño' sin ningún parámetro devolverá la definición de tamaño actual. El método 'Girar' permite cambiar entre la salida horizontal y vertical. Los objetos se crean por defecto en el modo horizontal. Llamar al método sin ningún argumento devolverá el modo de salida de corriente: de lo contrario, especifique 'H' para horizontal o 'v' para la salida vertical. La operación 'Rellenar' define cómo se debe crear la cadena devuelta. De forma predeterminada, los objetos recién creados utilizarán el carácter ASCII actual del carácter que se genera. Por ejemplo, crear la cadena 'Hola' sin cambiar el carácter de relleno hará que se cree una cadena donde el 'H' se compone de la letra 'H', la 'E' de la letra 'E', 'l' de 'l' y así sucesivamente. Esto se puede cambiar si se desea llamando a la operación 'Rellenar' con el carácter ASCII que desea crear todos los caracteres de la cadena. Una vez definido, el carácter de relleno permanece constante hasta que se cambie nuevamente. Llamar a la operación de llenado sin parámetros devolverá el carácter de llenado actualmente definido. Llamar a la operación de llenado con el comando 'RESET' eliminará el carácter de relleno, y de forma predeterminada volver al comportamiento original como se describe anteriormente. La operación 'Obtener' es lo que hace que la cadena se genere en función de las definiciones de objetos actuales. El objeto se genera y se pasa directamente del método, por lo tanto, se puede imprimir directamente o guardar en una variable para su uso posterior.Synopsis Use texto :: Banner; $ a = texto :: banner-> nuevo; $ a-> conjunto ('myText'); $ a-> tamaño (3); $ a-> rellenar ('*'); $ a-> girar ('h'); Imprimir $ a-> obtener; Requisitos: · Perl


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