Topológico

Un renderizador simple y abierto para primitivos geométricos de dimensiones superiores y formas regulares 3D
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  • Magnus Deininger

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Topológico Descripción

Topologic es un software gráfico de código abierto y multiplataforma escrito en C ++ utilizando las bibliotecas OpenGL, WebGL y LibxMl2 para proporcionar un software simple para representar algunas formas 3D regulares y varios primitivos geométricos dimensionales más altos. Entre los primitivos geométricos soportados, podemos mencionar simplices, esferas y cubos. Además, entre los fractales soportados, podemos mencionar las llamas fractales y la IFSS básica (sistema iterado de funciones). Además, Topologic admite varios métodos de salida, como Simple OpenGL 3.2 y SVGS. La biblioteca libera se utiliza para realizar la mayoría de las tareas de renderizado, así como los cálculos reales.


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