Twigman

80
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Twigman Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Evan L. Schemm
  • Sitio web del editor:
  • http://furball.schemm.lssu.edu/

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Twigman Descripción

Juego de plataforma de estilo de 80 Twigman es otro juego de arcade de estilo 80 de LSSU. Agarre los probadores de cable antes de que los estudiantes se tomen con ellos. Evita los obstáculos. Squish the Students.Twigman es el segundo juego de demostración CSCI 321 CSCI 321. Está diseñado para tener la misma sensación que un juego de arcade de 80 años. Pasé mucho dinero en los años 80 en videojuegos, así que supongo que no es sorprendente que ahora hago demostraciones de clase de ellos. Twigman comenzó como un juego de salto bastante simple destinado a demostrar juegos de gravedad y plataforma. Debido a los productos químicos liberados en los conductos de aire, se transformaron en esto. El objetivo de Twigman es para que Ramita vuelva a recoger los probadores de cable al final de CSCI 221 (redes de computadoras). Lamentablemente, a lo largo de los años, algunos de ellos han "desaparecido". Curiosamente, los estudiantes tienen una tendencia notable a dejar sus libros de texto en el laboratorio. Y, por supuesto, el Dr. Terwilliger nunca está lejos de su bebida de elección. Todavía no estoy totalmente seguro de cómo convenció a la universidad para mover la máquina expendedora fuera del laboratorio. Las teclas estándar para Twigman son las siguientes: 5 - Insertar monedas (MAME Standard) 1 - Player 1 Inicio (MAME Standard) Izquierda - Moverse Izquierda a la derecha - Moverse a la derecha - Jump F11 - Toggle FullScreen P - Pausa (solo durante el juego normal) Estas teclas se pueden volver a asignar a cualquier tecla en el teclado cambiando los valores predeterminados en el archivo 'Twigman.conf'. Requisitos: · SDL · SDL_Image · SDL_MIXER ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Corrección de errores


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