XorcursesUn remake de maldiciones para Linux de XOR por software astral. | |
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Xorcurses Clasificación y resumen
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- Licencia:
- GPL
- Precio:
- FREE
- Nombre del editor:
- James W. Morris
- Sitio web del editor:
- http://www.jwm-art.net
Xorcurses Etiquetas
Xorcurses Descripción
Un rehecho de maldiciones para Linux de XOR por software astral. Xorcurses es un juego de rompecabezas codificado por jwm-art.net y basado en su totalidad en Xor por Astral Software. El juego original fue lanzado alrededor de 1987 para las computadoras de 8 bits populares en ese momento. Xorcurses intenta recrear fielmente ese juego para Linux, pero ligeramente irónicamente, usa caracteres ASCII en lugar de gráficos basados en píxeles (que incluso las computadoras de 8 bits podrían manejarse). La idea de XOR es para recorrer una serie de laberintas de máscaras. El primer nivel es simplemente una cuestión de encontrar su camino, pero el segundo nivel introduce peces y pollos que bloquean su camino o te matan si te golpean. Desde allí, en las cosas, se vuelven progresivamente más estrictos y realmente es un juego de rompecabezas desafiante y difícil. Lascurses resultó de que no hay un puerto directo del juego para Linux. Los usuarios de Windows están bien. Las personas felices con el uso de emuladores también están bien. Me instalé con una pantalla basada en personajes (a diferencia de los gráficos de lujo) porque sería mucho más sencillo de codificar, y el aprendizaje de Ncurses simplemente no tiene una curva de aprendizaje en comparación con los gráficos (que ni siquiera miré). Si pudiera obtener un juego de trabajo usando Ncurses, al menos allanaría el camino para una versión gráfica. Aquí hay algunas características clave de "Xorcules": · Color ASCII para consola y terminales usando ncurses. · Muy poco huella del sistema. · Colores de pared variables y patrones de pared. · Pescado y pollos · Bombas · Muñecas · Teletransportos · Máscaras tristes / Muro de visibilidad de la pared. · Niveles 1 - 15 del juego XOR original. · Seguimiento de menor número de movimientos tomados para completar un nivel de inicio en el directorio de inicio del usuario. · Repeticiones · Nueve velocidades de reproducción cambiables por KeyPress durante la reproducción · Guardar repeticiones · Reproducción de carga · Continúe jugando desde cualquier punto en la repetición (por lo tanto, el uso de las repeticiones guardadas como los archivos del progreso del juego guardan los archivos). · Ayuda en los controles, repeticiones, consejos, objetos. · Menús y opciones fácilmente navegables a través del teclado. · Tres configuraciones de desplazamiento diferentes, incluyendo tradicionales y de mantenimiento, céntrico-céntrico, cambiables durante la jugada por pulsaciones de teclas simples. · Niveles conferenciantes difíciles que todavía no puedo completar incluso después de todos estos años. (Nota: Acabo de completar el nivel 8 - iluminación). Requisitos: · GCC · GNU HACE · Ncurses ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Los puntajes del menú de nivel ahora se actualizan cuando se completa un nivel y se logra una puntuación alta. · Se agregó la velocidad de la reproducción de Hyper y se agregó un modo de repetición de un solo paso. · La ayuda clave fue actualizada. · Las teclas de página arriba y abajo ahora se pueden usar dentro de la ayuda.
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