| flujo Fluxus es un programa que lee los mensajes de red de audio o OSC en vivo. |
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flujo Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Dave Griffiths
- Sitio web del editor:
- http://www.pawfal.org/Software/fluxus/
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flujo Descripción
Fluxus es el programa que lee los mensajes de red de audio en vivo o OSC. Fluxus es el programa que lee los mensajes de red de audio en vivo o OSC. El teclado o la entrada del mouse también se pueden leer para el desarrollo de juegos sencillos, y se incluye un motor físico para simulaciones en tiempo real de dinámica corporal rígida. El editor de código de esquema incorporado se ejecuta en la parte superior del renderizador (consulte las capturas de pantalla), lo que significa que puede editar el Scripts mientras se están ejecutando. Además de hacer que la vida sea posible, también le brinda una forma de retroalimentación muy rápida de experimentar o aprender sobre gráficos y animaciones. FLUXUS está hecho para el modelado y la animación de procedimientos. Hay una herramienta de modelado de procedimientos experimentales y soporte completo para la textura y las propiedades de materiales básicos. Requisitos: · (OpenGL): Representación · (Oda): Motor de física · (Guile): Scripting (versión 1.8.0 o superior) · (FFTW): Análisis de audio (versión 3 o superior) · (Jack): Interfaz de audio · (LIBSNDFILE): archivos de audio · (Lobo): OSC Supportwhat que es nuevo en esta versión: · Esta versión agrega el soporte de sombreado de hardware GLSL, las nuevas primitivas de superficie implícita de Blobby, un mejor soporte para el modelado de procedimientos y muchas correcciones de errores.
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