| libcomm libcomm es facilitar el manejo de mensajes estructurados entre los programas. |
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libcomm Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Roland Smith
- Sitio web del editor:
- http://www.xs4all.nl/~rsmith/software/#libar
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libcomm Descripción
El propósito de Libcomm de esta biblioteca es facilitar el manejo de mensajes estructurados entre los programas. El propósito de Libcomm de esta biblioteca es facilitar el manejo de mensajes estructurados entre los programas. Los mensajes constan de tres partes: una palabra clave, un cuerpo y un delimitador. El delimitador denota el final del mensaje. Los ejemplos de un delimitador pueden ser una nueva línea simple ("N") para mensajes de una sola línea, o una nueva línea doble ("nn") para mensajes de múltiples líneas. La palabra clave se usa para identificar el mensaje. En el programa receptor, se utiliza para enviar el cuerpo a una función de controlador. El cuerpo es todo entre la palabra clave y el delimitador. El ejemplo del uso de esta biblioteca podría ser facilitar la comunicación entre una frontend de GUI y un programa que hace Cálculos en el fondo (el "backend"). Dado que los mensajes son legibles humanos (a diferencia de la memoria compartida o los mensajes binarios), permitiría que el backend se probara por separado de la frontend, ya sea por un humano o por una prueba. Script.Building The LibraryInvoking El comando "Hacer" le brinda una lista de todas las opciones posibles. La invocación habitual para una instalación del sistema de la biblioteca sería hacer "hacer todo", "Hacer prueba", iniciar sesión como root, y Luego, haga una "instalación" .Antrativamente, puede incrustar a la biblioteca en su propio programa, adquiriéndolo en un subdirectorio e invocando "Hacer estático" allí. En la LibrarySee el manual Pages lanz_program.3 and kill_program.3 sobre cómo hacerlo Usa las funciones.
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