pybox2d Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Ken Lauer
- Sitio web del editor:
- http://code.google.com/p/pybox2d/
pybox2d Etiquetas
pybox2d Descripción
Motor de física de código abierto Box2D es un motor de física de código abierto escrito principalmente para juegos. Como su nombre sugiere, Box2D es un motor puramente 2D. Sin embargo, Box2D ha crecido más allá de su humilde caja que simula las raíces, y ahora puede manejar los polígonos convexos y otras formas próximamente. Las demás características incluyen segmentos de línea delgada, controladores (para flotabilidad, gravedad, etc.), y cuerpos básicos de ruptura. Se incluye un testbed fácilmente prescindible para Pyglet y Pygame. Requisitos: · Python · Pygame · Pyglet ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Cuenta con un poco más de interfaz Pythonic con listas / tuplas utilizables en lugar de B2VEC2S, soporte básico de setuptOols, varias correcciones de errores importantes, no más fallas inexplicables durante las devoluciones de llamadas, varios ejemplos de testbed nuevos y más. · Para el registro de cambios completo, incluidos algunos cambios importantes del código, consulte el blog de desarrollo. · Los ejemplos de testbed ya no están incluidos en los instaladores, así que por favor descargue por separado en la página de inicio. · Las compilaciones para otras versiones de Python (Win322.4-2.6, OS X 2.5-2.6, Linux i6862.4-2.5) están disponibles en la página de inicio.
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