usb_device_amarokscript

Script USB_DEVICE_AMAROKSECT trae un soporte genérico de reproductor de medios USB a Amarok.
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usb_device_amarokscript Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Kevin R Bulgrien
  • Sitio web del editor:
  • http://kde-apps.org/content/show.php?content=35156

usb_device_amarokscript Etiquetas


usb_device_amarokscript Descripción

El script usb_device_amarokscript trae soporte genérico de reproductor de medios USB a Amarok. USB_DEVICE_AMAROKSECT Script trae un soporte genérico de reproductor de medios USB a Amarok porque la versión 1.3.1 proporcionada con la distribución gratuita de Mandriva 2006.0 solo admite reproductores de medios de iPod. El script se desarrolló para admitir varios dispositivos de almacenamiento masivo USB con conexión en caliente que se pueden montar como un sistema de archivos y solo está diseñado para admitir reproductores de medios simples que no requieren aplicaciones externas para mantener archivos de base de datos especiales en el dispositivo, pero simplemente permitir Listas de reproducción y archivos multimedia que se copiarán directamente a ella. El script proporciona las siguientes funciones: 1) Dispositivo USB | Copie Music to Player Copy Selected Amarok Playlist Pistas al dispositivo USB. Esta es una operación de copia de archivo simple. 2) Dispositivo USB | Copia al reproductor y la lista de reproducción Copia seleccionada Amarok PlayList Pistas en el dispositivo USB. El script permite al usuario crear una lista de reproducción de M3U de las pistas copiadas en el destino. Las entradas de lista de reproducción creadas se pueden escribir en un nuevo archivo .M3U, o se pueden agregar a un archivo .M3U existente. Esto le permite al usuario crear listas de reproducción personalizadas sin tener que depender de las listas de reproducción generadas automáticamente y sin tener que usar la interfaz del jugador para la creación de la lista de reproducción. 3) Dispositivo USB | Cree una nueva lista de reproducción Seleccione archivos multimedia en el dispositivo USB y cree una lista de reproducción de formato .M3U directamente en el reproductor. 4) Dispositivo USB | Eliminar música y listas de reproducción Eliminar archivos multimedia desde el dispositivo USB. Esta función de eliminación enmascara los archivos que no considera un contenido de audio o lista de reproducción, aunque el usuario tiene la oportunidad de identificar las extensiones de archivo que se les permite eliminar. 5) Dispositivo USB | Eliminar música en una lista de reproducción Eliminar todos los archivos multimedia que aparecen en un archivo de lista de reproducción .M3U dado que está en el dispositivo USB. Esta función le permite al usuario tirar de grupos lógicos de archivos multimedia desactivados del reproductor sin requerir que los archivos sean seleccionados individualmente. 6) Dispositivo USB | Purgar TODA la música y las listas de reproducción Elimine todos los archivos multimedia o los archivos de lista de reproducción del dispositivo USB para reiniciar la carga de medios en un reproductor despejado. Esta función de eliminación enmascara los archivos que no considera un contenido de audio o lista de reproducción, aunque el usuario tiene la oportunidad de identificar las extensiones de archivo que se les permite eliminar. 7) Dispositivo USB | Ayuda Muestra un diálogo que explica la función de cada opción de menú con mayor detalle. Las opciones 1 y 2 anteriores operan en los archivos de Lista de reproducción de Amarok que se seleccionan en el momento en que se invoca la función. Todas las demás funciones del dispositivo USB operan a través de solicitudes que permiten al usuario operar en archivos que ya están en el reproductor de medios. Esto puede sentirse algo extraño para otras funciones, ya que uno debe colocar y seleccionar archivos en la lista de reproducción de Amarok, incluso si la operación involucra solo archivos que ya están en el jugador. Esta es una consecuencia del hecho de que las funciones de script solo se pueden invocar con el menú contextual para los archivos en la lista de reproducción de Amarok. USB_Device maneja automáticamente el montaje de un desmontaje del reproductor multimedia cuando el usuario ha especificado el punto de montaje. El guión generalmente espera que el punto de montaje sea creado por un evento de hotplug que ocurra cuando el reproductor multimedia está conectado al sistema. Es responsabilidad del usuario asegurarse de configurar todas las entradas / etc / FSTAB que puedan ser necesarias para hacer que los comandos de montaje y umount simples. Aunque usb_device es capaz de montar y desmontar el jugador, también es lo suficientemente inteligente como para dejar el montaje del jugador solo si el usuario lo montó explícitamente. Para usar este script, instálelo en Amarok con las herramientas | Gerente de guión. El botón "Instalar script" instalará correctamente el Tarball que contiene estos archivos. Una vez que se instala el script, use el botón "Ejecutar" para iniciar el script para que los menús de clic del contexto estén instalados y operativos. Todas las funciones de Script se agrupan en el menú contextual "dispositivo USB". Este menú contextual aparece cuando hace clic con el botón derecho en los archivos seleccionados en la lista de reproducción de Amarok. Los ajustes de configuración se almacenan en ~ / .parok_usb_device. Las opciones configurables por el usuario son el punto de montaje del reproductor multimedia, ya sea que utilice o no los comandos de montaje / umount, y una selección de extensiones de archivos de música que se pueden eliminar cuando se "purga" el reproductor de medios. Requisitos: · Amarokwhat es nuevo en esta versión: · Fix Bugt que rompió los nombres de archivos y directorios con caracteres especiales. · Informe de errores por Franois Inspiró esta versión. · USB_DEVICE.AMAROKSIPT.SH (BUR-FIX) · URL_DECODE () No incluyó caracteres alfabéticos en mayúsculas en la cadena de coincidencia que se suponía que debía detectar dígitos hexadecimales. Esto tuvo el efecto de causar que ciertos caracteres codificados permanezcan codificados. · Transferencia () Corrección de la ortografía de diálogo. Readme · Mejoras de ortografía. Changelog · Mejoras de ortografía.


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