xmerge

Xmerge es un programa de código abierto para fusionar y corregir imágenes rotadas, sesgadas o generalmente linealmente distorsionadas.
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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Johan Borg
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xmerge Descripción

Xmerge es un programa de código abierto para fusionar y corregir imágenes rotadas, sesgadas o generalmente distorsionadas linealmente. Xmerge es un programa de código abierto para fusionar y corregir imágenes rotadas, sesgadas o generalmente distorsionadas linealmente, con una X GUI. Cuando el usuario ha proporcionado un conjunto de reglas para cómo se deben mirar las imágenes (los (los) que los puntos deben superponerse, horizontal y Referencias verticales, etc.) Xmerge utiliza un solucionador SQP para calcular cómo se deben realizar las imágenes para que se cumplan estas reglas, al tiempo que minimiza los tipos más graves de distorsión de las imágenes. El solver SQP utilizado es HQP, por R. Franke. La implementación original está diseñada para las cosas relacionadas con problemas de control óptimos, y bastante hinchado para aplicaciones más simples donde solo se utiliza el buen solucionador SQP. Como resultado, el desarrollador decidió derribarlo un poco. Además, el uso de SQP para resolver este problema es probablemente un poco excesivo, es muy posible que se pueda usar algo heurístico para transformar el problema en un tipo de optimización más sencillo. Cuando el mapeo "óptimo" de las imágenes ha sido Determinado, se supone que el usuario selecciona los bordes, internos a las imágenes asignadas, que se utilizan para calcular la ponderación de las imágenes individuales cuando se utilizan dos imágenes (áreas de la imagen, pero fuera de estos bordes no se usan en absoluto). La imagen de trabajo utilizada en esta etapa es una versión no interpolada de la imagen final, ya que la interpolación toma un tiempo considerable, e incluso sin la interpolación que genera la imagen es bastante lenta. La vista previa y las imágenes finales se generan utilizando la interpolación por promedios ponderados elípticamente. que parecen dar resultados superiores en comparación con la mayoría de los otros métodos, mientras que es considerablemente más lento. Se usa una función gaussiana truncada para filtrar, pero el uso del pecado (x) / x puede dar resultados superiores si se usa una ventana lo suficientemente grande. Esta opción podría implementarse en versiones futuras. El mapeo de las imágenes utilizado está en el formulario x = x * (a + b * y) + c * y + d, y = y * (e + f * x) + g * x + hwhich en retrospectiva puede ser una opción subóptima, ya que el mapeo de coordenadas inverso es realmente desordenado. Además, otras asignaciones deben dar mejores resultados cuando se apliquen a usos específicos, como fusionar fotografías. Hay algunos planes para implementar más asignaciones en un momento posterior. Un problema de las asignaciones inverso para las fotografías es que una superficie en 3D solo tiene 6 grados de libertad, mientras que las partes de la versión actual asumen 8 grados. Una opción bastante atractiva puede ser implementar 2 grados de distorsión del segundo orden, lo que podría compensar la óptica imperfecta. Los componentes de un enfoque más genérico, donde las asignaciones pueden tener libertad arbitraria y se pueden combinar diferentes asignaciones (EX: corrigiendo los errores ópticos antes de la asignación inversa Z, y luego mapear el resultado en una esfera) sería realmente agradable, pero mucho más trabajando. Opciones de línea ("xmerge -hh"): -h Este archivo de salida del conjunto de mensajes-o Establecer la imagen final, si está escrito (predeterminado test.ppm) -O Fije el archivo de salida para los datos de asignación, si los datos de mapeo guardados de carga de la carga se muestran, mutuamente Exclusivo para especificar archivos PPM-M Ampliación aplicada cuando la solución se calcula (predeterminada 1.0) -M Ampliación aplicada Si los datos de asignación están cargados de fondo de fondo (predeterminado: 255,0,0 (rojo)) - R de referencia de la ganancia para el cálculo de la ganancia (GUI: B) (Predeterminado 255,255,255) -R Ganancia de color aplicada Si se cargan los datos de asignación (predeterminado 0,0,0) -b Nivel negro utilizado cuando se crea la imagen final (predeterminada: 0,0,0) (el nivel de ganancia de color o el nivel de referencia se deben ajustar en consecuencia) Opciones que implican la operación no interactiva: (en orden de ejecución): se resuelve el problema cargado-w Escriba los datos de asignación de corriente-w Escribir imágenes finales: · GCC · libc · libm · x Bibliotecas · Instalación XV (opcional): Simplemente tipo de tipo, y Espero que se compile en su sistema. Todo está contenido en el Xmerge Binary, que se puede copiar a un lugar conveniente en la ruta del sistema, si se desea.


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