Greenfoot

Un entorno de desarrollo integrado
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Greenfoot Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Poul Henriksen and Michael Klling
  • Sitio web del editor:
  • http://www.greenfoot.org/

Greenfoot Etiquetas


Greenfoot Descripción

Un entorno de desarrollo integrado. Greenfoot es un entorno de desarrollo integrado que facilita la redacción de juegos y simulaciones en Java.it viene con una amplia gama de escenarios de demostración y documentación que recibe a los recién llegados muy rápidamente. Greenfoot se puede usar para aprender o enseñar programación, o simplemente para escribir un juego genial y quizás lo ponga en un sitio web. (Puede exportar el juego a una página web). El proyecto se desarrolló originalmente para los alumnos de edad escolar, pero ahora es utilizada por todos los grupos de edad. Requisitos: · Java 2 Edición estándar Medio de ejecución ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Error fijo: la exportación a la aplicación falló con una excepción. · Error fijo: No se pudo abrir la documentación para el actor y el mundo. · Los archivos del proyecto Greenfoot ahora se pueden asociar con la aplicación Greenfoot, de modo que puede abrir un escenario haciendo doble clic en el archivo Greenfoot.Project del escenario. · Método nuevo agregado: greenfootimage.drawshape (forma). · Quitado el directorio 'greenfoot' desde el directorio del escenario. · Mejora el tiempo que lleva a exportar a la galería. · Mejora del rendimiento para escenarios que no utilizan los métodos de detección de colisiones Greenfoot. · Problema fijo con el actor y el mundo que aparece como no compilado al actualizar un escenario creado con una versión anterior de Greenfoot. · Error fijo en Greenfoot.Delay (): no se retrasó en absoluto cuando se llame de forma interactiva. · Hizo algunos métodos y campos en el paquete de clase mundial protegido. Fueron hechos accidentalmente públicos en la versión 1.5.0. Cambios en Greenfoot API: · Se eliminó actor.getwidth () y actor.getheight (). Use getImage (). Getwidth () y getImage.getheight () en su lugar. · Quitado el mundo. Suster () y mundial .istiled (). · Los métodos de parada (), StartSiMulation () y SetSimulationspeed () en la clase Greenfoot han sido renombrados para iniciar (), STOP () y SetSpeed ​​(). · Se agregó greenfootimage.settransparency () y greenfootimage.gettransparency (). · Métodos de devolución de llamada agregados para detectar cuando se inicia y se detiene: World.Sarted () y World.Stopped (). · Hecho de forma verde sensible a la caja al tratar con los nombres de los archivos de sonido y de imagen. · La mayoría de las pruebas de integración ahora usan correctamente la caja de límite girada de los actores. · Actor.getObjectsinRange () ahora utiliza células en lugar de píxeles como la unidad para el rango. · Cambio de comportamiento de World.getBackground () para que devuelva una imagen con el mismo tamaño que el mundo. · Problema fijo con el actor y el mundo que aparece como no compilado. · La documentación de Greenfoot API ahora se incluye con la distribución. · Al exportar a la Galería Greenfoot con código fuente, la etiqueta 'con-fuente' se agrega automáticamente. · Manejo mejorado de la ventana (trayendo ventanas al frente) · Método de llamada ya no bloquee la interfaz de usuario · Solución de errores: la configuración de velocidad no fue alwasy correctamente exportada · Funcion a error: ilegalmonitorstateexception en greenfoot.delay · Varias otras correcciones de errores · Interfaz añadida Traducciones: francés, griego, italiano Galería Mejoras relacionadas: · Notificar al usuario al sobrescribir el escenario existente en la galería. · Los cuadros de diálogo en los applets ya no congelan el navegador. · Agregue etiquetas al exportar a la galería. · Cuando "bloqueo" el escenario, deshabilita mover objetos con el mouse. · Opción para incluir el código fuente al exportar. · Título-campo para cambiar el nombre de un escenario ya que se ve en la galería. · ERROR FIJO: Enviar el escenario con una descripción de varias líneas rompió el escenario. · "Obtener" objetos del inspector / resultado del método en el mundo. · Se cambia la gama de deslizadores de velocidad. · # Y muchas correcciones de errores ...


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