| ADIVINAR Supongo: sistema y lenguaje para visualizar y manipular estructuras de gráficos y crear nuevas aplicaciones de visualización |
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ADIVINAR Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Eytan Adar
- Sitio web del editor:
- http://graphexploration.cond.org/index.html
- Sistemas operativos:
- Mac OS X
- Tamaño del archivo:
- 11.6 MB
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ADIVINAR Descripción
Adivina: sistema e idioma para visualizar y manipular estructuras de gráficos y crear nuevas aplicaciones de visualización. Adivina, o el sistema de exploración de gráficos, es un sistema y un lenguaje para visualizar y manipular estructuras de gráficos y crear nuevas aplicaciones de visualización. Es una herramienta de análisis de datos y visualización exploratorios para gráficos y redes. El sistema contiene un lenguaje integrado específico de dominio llamado Gython (una extensión de Python, o más específicamente de Juyón) que admite los operadores y el azúcar sintáctica necesarios para trabajar en estructuras de gráficos de manera intuitiva. Un intérprete interactivo une el texto que escribe en el intérprete a los objetos que se visualizan para una integración más útil. Supongo que también ofrece un Frontal de Visualización que admite la exportación de películas dinámicas y imágenes estáticas. Because Guess es basado en Juyton / Java, también puede construir sus propias aplicaciones y applets sin mucha codificación. Supongo que se distribuye como GPL y hace uso de una serie de excelentes paquetes y contribuciones de código abierto. Requisiciones: · Java Runtime (1.4+) · Marco de medios Java
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