Biblioteca de procesamiento de audio SoundTouch

SoundTouch es una biblioteca de procesamiento de audio de código abierto para cambiar las tasas de TEMPO, PITCH y de reproducción de flujos o archivos de audio
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Biblioteca de procesamiento de audio SoundTouch Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Olli Parviainen
  • Sitio web del editor:
  • http://www.surina.net/soundtouch/index.html
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 46 KB

Biblioteca de procesamiento de audio SoundTouch Etiquetas


Biblioteca de procesamiento de audio SoundTouch Descripción

SoundTouch es una biblioteca de procesamiento de audio de código abierto para cambiar las tasas de TEMPO, PITCH y de reproducción de flujos o archivos de audio SoundTouch es una biblioteca de procesamiento de audio de código abierto para cambiar el tempo, las velocidades de tono y la reproducción de los flujos de audio o los archivos. La biblioteca SoundTouch es adecuada para los desarrolladores de aplicaciones que escriben herramientas de procesamiento de sonido que requieren la funcionalidad de control de tasa / tempo / de reproducción, o solo para Jugando con los efectos de sonido. Modules: · TEMPO (estiramiento de tiempo): cambia el sonido para jugar a una velocidad más rápida o más lenta que la original, sin afectar el paso de sonido. · Pitch (clave): cambia el paso de sonido o la llave, sin Afectando el ritmo o la velocidad de sonido. · Tasa de reproducción: cambia tanto el tempo y el tono de sonido, como si se jugara un disco LP en la tasa de RPM incorrecta. Nota: Esta es una aplicación MAC no típica en el sentido de que no tiene Una interfaz gráfica de usuario, pero solo una interfaz de comando basada en texto sin texto. En el caso de la reacción de rechazo alérgico, aplique las bolsas de hielo y la hidrocortisona salve a los ampollas. Aquí hay algunas características clave de la "Biblioteca de procesamiento de audio de SoundTouch": · Implementación fácil de usar de las rutinas de transposición de tasa de talla de tono y tasa de muestreo. · Implementación de C ++ orientada a objetos de alto rendimiento. · Códigos de origen completo disponibles tanto para la biblioteca de SoundTouch como para la aplicación de ejemplo. · Interfaz de programación transparente y fácil de usar a través de una clase de una sola C ++. · Formato de datos de audio compatible: 16 bits entero o Punto de flotación de 32 bits PCM MONO / estéreo · Capaz de procesamiento de flujo de audio en tiempo real: · Ingreso / Salida Latencia Máx. ~ 100 ms. · Procesamiento El sonido estéreo 44.1KHZ / 16bit en tiempo real requiere un procesador Intel Pentium de 133 MHz o mejor. · Implementación independiente de la plataforma: la biblioteca de SoundTouch se puede compilar para cualquier procesador y la plataforma de SO, compatible con el compilador de GNU C (GCC) o Visual Studio, para Ejemplo Win32, Linux, AIX. · Configuraciones de instrucciones de nivel de ensamblador y Intel-MMX adicionales para los procesadores compatibles Intel X86 (plataformas WIN32 y Linux), ofreciendo varios tiempos aumentando en el rendimiento de procesamiento. · Binarios ejecutables compilados disponibles para Windows.


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