COCOS2D

Un marco para construir juegos 2D, demostraciones y otras aplicaciones gráficas / interactivas
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COCOS2D Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • cocos2d Team
  • Sitio web del editor:
  • http://www.cocos2d.org/
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 2.8 MB

COCOS2D Etiquetas


COCOS2D Descripción

Un marco para construir 2D juegos, demostraciones y otras aplicaciones gráficas / interactivas. COCOS2D está construido sobre Pyglet y proporcionará algunas clases y convenciones para ayudarlo a estructurar una aplicación "Aplicación basada en la escena". Una aplicación COCOS2D consiste en varias escenas, y un flujo de trabajo que conecta las escenas diferentes. Le proporciona un "Director" (un Singleton) que maneja ese flujo de trabajo entre escenas. Cada escena está compuesta por un número arbitrario de capas; Las capas se encargan de dibujar a la pantalla (usando las API de Pyglet y OpenGL), el manejo de eventos y en general contienen toda la lógica del juego / aplicación. LosCocos simplifican el desarrollo del juego en estas áreas: · Definiendo un flujo de trabajo para su juego · Creación especial Efectos en las capas · Creación de transiciones entre escenas · Sprites de gestión · Menús básicos Aquí hay algunas características clave de "Cocos2D": · Control de flujo: administre el control de flujo entre diferentes escenas de una manera fácil · Sprites: Sprites rápidos y fáciles · Acciones: solo diga a Sprits lo que quiere que hagan. Acciones compuestas como mover, rotar, escalar y mucho más. · Efectos: Efectos como olas, giros, lentes y mucho más. · Mapas de azulejos: soporte para mapas de azulejos rectangulares y hexagonales · Transiciones: pasar de la escena a la escena con el estilo · Menús: construidos en clases para crear menús. · Representación de texto: etiqueta y htmllabel con soporte de acción · Documentación: Guía de programación + Referencia API + Tutoriales de video + Muchas pruebas simples que muestran cómo usarlo · Intérprete de Python incorporado: para fines de depuración · BSD License: Sólo usarlo · Pyglet a base: sin dependencias externas · OpenGL basado: aceleración de hardware ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Sistemas de partículas agregadas: sol, fuego, fuegos artificiales, meteorito, galaxia, flor, exposión, espiral · Acciones de LERP añadidas · Parche aplicado por naveen.michaudagrawal · Parche aplicado por Kao Cardoso F ?? LIX · Parche aplicado por JEANPIERREDA · Cámara fija "una vez" Localice el error · Muchas correcciones de errores · Dibujo de línea de vector primitivo. · Editor de mapas de azulejos


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