Cargador de textura de opengl

Cargador de textura de OpenGL para iPhone con soporte para la corrección de valor alfa, archivos PNG optimizados y archivos PVRTC
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Cargador de textura de opengl Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Satoshi Numata
  • Sitio web del editor:
  • http://numata.designed.jp/en/programming/cocoabrowserair.html
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 167 KB

Cargador de textura de opengl Etiquetas


Cargador de textura de opengl Descripción

Cargador de textura de OpenGL de iPhone con soporte para la corrección de valor alfa, archivos PNG optimizados y archivos PVRTC OpenGL Texture Loader es un cargador de textura de iPhone de código abierto y gratuito que desarrolladores para hacer texturas de cualquier tipo de imágenes, incluidos archivos de imagen PNG optimizados / no optimizados y archivos PVRTC. Los valores de RGB afectados por los valores alfa se corrigieron. Cómo usar: 1. Agregue SzgleTextureLoader. * A su proyecto.2. Ahora puede usar la función SzglloadTexture () para crear texturas OpenGL especificando ImagePath y los punteros para contener tamaños de imagen y tamaños de textura. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Añadido soporte de textura PVRTC. · Añadido soporte de textura PVRTC. · Códigos eliminados de stb_image.c. · Cambió el nombre del proyecto. · Se agregaron algunos códigos para especificar el modo de envoltura (de lo contrario, los resultados de dibujo poco feo).


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