| Carro. Simule las construcciones de brújula y regla en una computadora |
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Carro. Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- R. Grothmann
- Sitio web del editor:
- http://mathsrv.ku-eichstaett.de/MGF/homes/grothmann/java/zirkel/doc_en/
- Sistemas operativos:
- Mac OS X 10.3 or later
Carro. Etiquetas
Carro. Descripción
Simular construcciones de brújula y regla en una computadora. Carro. Es una herramienta poderosa, un programa de geometría dinámica. Básicamente, simula las construcciones de brújula y regla en una computadora. Pero en una computadora, mucho más es posible.c.A.R. Es un programa conducido en Java que se ejecuta en todas las plataformas modernas. Las construcciones y asignaciones se pueden incrustar en páginas web fácilmente. Carro. corre en muchos idiomas. Carro. es freeware, mientras que el código fuente se hace público bajo la licencia de GPL. Aquí hay algunas características clave de "C.A.R.": Geometría dinámica: · Simulación de la geometría escolar en el plano con muchos objetos geométricos como puntos, líneas, rayos, segmentos de línea, círculos, arcos, ángulos, polígonos y secciones cónicas. · Geometría dinámica con actualización inmediata de las construcciones, cuando se mueve un punto básico. Pistas automáticas o manuales de puntos y conjuntos polares de líneas. · Macros poderosos. · Cálculos en expresiones, tamaños de ángulo o círculo, funciones y curvas, incluido el cálculo de integrales, diferenciales y ceros. · Lenguaje de construcción para construcciones utilizando una línea de comandos o un archivo externo. · Geometrías elípticas e hiperbólicas realizadas con macros. Presentación de construcciones: · Formas flexibles de formatear objetos, tamaños de texto y accidente cerebrovascular, incluidos objetos de transparencia y fondo, escondite parcial o total de objetos, pantalla de nombre configurable. La pantalla de objetos puede estar sujeta a condiciones. · Visualización de látex de fórmulas y pantallas de texto con formato con letras griegas. Sustitución de expresiones por sus valores en textos. · Animación de construcciones, o presentación de una construcción paso a paso. La interfaz de usuario: · Interfaz de usuario intuitiva utilizando el botón derecho del mouse para mover objetos o abrir el cuadro de diálogo para las propiedades del objeto. · Ayuda sensible al contexto, y documentación HTML adicional.
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