Ctf

Un paquete multi-agente capture-the-bandera diseñado para la enseñanza de conceptos de inteligencia artificial
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Ctf Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Jason Rohrer
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 147 KB

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Ctf Descripción

Un paquete de captura multi-agente-la bandera diseñado para la enseñanza de conceptos de inteligencia artificial CTF es un marco de captura multi-agente de código abierto y gratuito, diseñado para la enseñanza de conceptos de inteligencia artificial (AI) a un gran grupo de estudiantes. El proyecto CTF fue iniciado por Jason Rohrer durante la caída de 2000 y se utilizó inicialmente para enseñar CS 472, introducción a AI, en la Universidad de Cornell. Se le dio una asignación de tareas que les pidió a los estudiantes que diseñen un agente de CTF para el marco. Los estudiantes de la clase respondieron a la tarea con un gran entusiasmo, y muchos de sus agentes finales superaron con creces nuestras expectativas (un grupo estudiantil fue tan lejos como para diseñar un algoritmo genético para evolucionar a un equipo de agentes) .ctf obliga a los estudiantes a explorar los problemas Agentes circundantes que operan en entornos de información limitados. El marco es lo suficientemente flexible como para permitir casi cualquier posible implementación del control de agentes, a partir de los agentes reactivos más simples, a los agentes que consultaron las bases de conocimiento poderosas, a los agentes de red neuronales que se capacitan por la propagación de la espalda o los métodos de refuerzo. Puede usar este marco en su propia clase para enseñar un concepto de control de agentes específico (forzando a cada estudiante para implementar un sistema de aprendizaje de refuerzo, por ejemplo). Aquí hay algunas características clave de "CTF": · Carga de tiempo de ejecución de las clases de agentes: enchufar nuevos agentes al marco es increíblemente fácil · Carga de tiempo de ejecución de los mapas de obstáculos · Sistema automático de torneos de Round-Robin. · Calificación automática: se genera un mensaje listo para el correo electrónico para cada equipo de estudiantes al final del torneo (se incluye un script para enviar los mensajes de correo electrónico); El sistema de puntos se puede configurar completamente. · Folleto de asignación: haga clic aquí para ver un ejemplo de las instrucciones que entregamos a los estudiantes para CS 472 en Cornell · Licenciado en GPL-- Si el marco no funciona para usted, puede mejorarlo usted mismo usted mismo


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