Freesg

Motor 3D de código abierto y abierto
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Freesg Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Julien Nadeau
  • Sitio web del editor:
  • http://libagar.org/
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 390 KB

Freesg Etiquetas


Freesg Descripción

Motor 3D de código abierto y gratuito. Freesg ("libre" como en "libre de hinchazón") es un motor 3D portátil y de alto nivel con énfasis en la generalidad. Está construido sobre la parte superior del agar. Freesg está disponible bajo una licencia BSD revisada, y se está desarrollando activamente. A diferencia de la mayoría de los motores 3D típicos, Freesg está diseñado como un componente integrable, a diferencia de un marco de aplicación. Con Freesg, nuestro objetivo es implementar un conjunto de algoritmos eficientes donde las compensaciones de velocidad y memoria pueden ajustarse al rango más amplio posible de aplicaciones y Plataformas de hardware. El objetivo es simplemente realizar de manera confiable, ya sea que su aplicación sea un juego de polígono restringido que debe caber en el 8 MB de RAM de una Nintendo DS, o una simulación masiva que debe presentarse fotorrealmente utilizando el hardware de gráficos de cuarta generación. Nota : Freesg tiene licencia y distribuida en los términos de la licencia BSD. Aquí hay algunas características clave de "Freesg": · Una escena genérica y extensible Descripción del lenguaje. · Representación en tiempo real desde cualquier punto de vista, con abstracción de la API de gráficos de bajo nivel. Gráficos de alta calidad que aprovechan al máximo las GPU modernas y el hardware especializado. · Repartimiento de espacio eficiente y determinación visible-superficie. · Una representación poliédrica inequívoca basada en la estructura de la mitad; Consultas geométricas rápidas. · Características de simulación. · Un solucionador genérico (gráfico-constructivo) para sistemas de restricciones geométricas (por ejemplo, ángulos, distancias), como se ve en los paquetes CAD completos. · Un controlador de física para ODE, adecuado para juegos (opcional). · La interfaz genérica permite que los nuevos controladores de física se implementen fácilmente como parte de su solicitud. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · El sistema de objetos especializados de Freesg ha sido eliminado. El sistema de objetos de agar general ahora se usa para los nodos de escena. · Varias correcciones de seguridad de hilo.


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