Glc_lib Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Laurent Ribon
- Sitio web del editor:
- http://www.glc-player.net/index.php
- Sistemas operativos:
- Mac OS X 10.5 or later
- Tamaño del archivo:
- 4.2 MB
Glc_lib Etiquetas
Glc_lib Descripción
Biblioteca QT para crear aplicaciones OpenGL GLC_LIB es una biblioteca de clase C ++ de código abierto y de código abierto que permite el desarrollo rápido de una aplicación OpenGL basada en QT4. Aquí hay algunas características clave de "GLC_LIB": · Fácil transformación con matriz 4D y vector 4D. · Creación primitiva 3D (punto, círculo, caja, cilindro). · OBJ, 3DS, STL, OFF y COUFT Los archivos se muestran como una malla con soporte de material y textura para OBJ y 3DS. · Gestión de la luz (solo una en este momento). · Textura de objetos (primitivos y malla). · Soporte básico de sombreado (GLSL). · Soporte de imagen de fondo. · Gestión de OpenGL Perspective ViewPort. (Ángulo de la cámara de vista, panorámica, zoom, modificación de punto de vista, Reflame, profundidad de campo). · Pantalla de esfera de rotación al modificar la vista. · Gráfico de escena. · Soporte de transparencia material. · Repartimiento de polígonos no convexos. Requisitos: · Qt · Xcode ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Sistemas Dassault Systems 3DXML V3 y V4 Soporte de archivos. (Solo la versión ASCII es SOPORTE, la versión binaria no está abierta). · Collada v1.4 Soporte de archivo (malla, materiales y gráfico de escena). · Nivel estático de soporte detallado. (LOD es utilizado por 3DXML) · Nueva estructura de malla con: triángulos, tira de triángulos, fan de triángulos y nivel de detalle. · Añadir algunos primitivos nuevos: línea, punta de punta y rectángulo. · Use la biblioteca PQP para calcular la distancia mínima entre la malla. · Nuevo gráfico de escena con referencias, instancias y ocurrencias. · Agregue "Manipulador de tabla de giro" adicionalmente del "Manipulador de bola de pista".
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