Imlib3d

Biblioteca de procesamiento de imágenes gratuitas y de código abierto para su Mac
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Imlib3d Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Marcel Bosc
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 506 KB

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Imlib3d Descripción

Biblioteca de procesamiento de imágenes gratuitas y de código abierto para su Mac IMLIB3D es una biblioteca de código abierto C ++ para procesamiento de imágenes 3D (volumétricas). Se ha centrado en la simplicidad para el desarrollador. IMLIB3D contiene los algoritmos de procesamiento de imágenes más básicos, y algunos más sofisticados. Viene con un visor opcional que cuenta con vistas multiplanar, animaciones, vistas de campo de vectores y multiplicador 3D (OpenGL). Todos los operadores de procesamiento de imágenes se pueden llamar interactivamente desde el espectador, así como de la línea de comandos de UNIX. El objetivo de IMLIB3D es proporcionar una plataforma estándar y fácil de usar para la investigación de procesamiento de imágenes volumétricas. IMLIB3D ha sido diseñado cuidadosamente, utilizando los estándares modernos que se ajustan a C ++. Utiliza intensamente la biblioteca estándar de C ++, que incluye cadenas, contenedores e iteradores. Aquí hay algunas características clave de "IMLIB3D": · Templado: las imágenes IMLIB3D son contenedores de plantillas similares a STL. Esto significa que puede crear imágenes de tipos arbitrarios (ejemplos: flotador, int, complejo, vectores 3D para campos de deformación, ...) · ITERADORES: IMLIB3D proporciona iteradores compatibles con STL para moverse alrededor de las imágenes. Esto proporciona un marco mucho más rápido, más eficiente y más fácil de usar. Esto también proporciona una sintaxis simple común para moverse alrededor de imágenes de formas especiales, como en imágenes enmascaradas o sub-zonas rectangulares en una imagen. Los algoritmos de STL (Ordenar, encontrar, for_each, desajuste ...) también funcionan. · Velocidad: IMLIB3D es rápido. Los iteradores ocultan todos los detalles de la sanidad de hacerlo rápido. · Línea de comandos: todos los operadores de procesamiento de imágenes se pueden llamar desde la línea de comandos de Unix. Esto es, con el espectador, importante para la fácil experimentación de procesamiento de imágenes. · Procesadores de imágenes: interpolación rápida de Bspline (Unser et al). FFT muy rápido (FFTW). Otros procesos de imagen (aritmética, convolución, operaciones morfológicas ...). · Extensible: los usuarios de la biblioteca pueden agregar fácilmente sus propios operadores de procesamiento de imágenes. Requisitos: · Java ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Dependencias de la biblioteca para la biblioteca IMLIB3D: FFTW3, GSL (> = 1.4), libxml ++ 2.6, glibmm-2.4, libsigc ++ (> = 2.0), Boost Library Dependencies para el Visor de IMLIB3D: IMLIB3D, GTKMM-2.4, GTKGLEXT


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