La civilización de Sid Meier IV: más allá del paquete de expansión de la espada para Mac

Actualice la versión minorista de la civilización IV: más allá del juego de la espada.
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La civilización de Sid Meier IV: más allá del paquete de expansión de la espada para Mac Clasificación y resumen

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  • Operating System: Mac OS X 10.4.11, 10.5.6 CPU Processor: PowerPC G5 or Intel CPU Speed: 1.8 GHz Memory: 512 MB or higher Hard Disk Space: 2.5 GB free disk space Video Card (ATI): Radeon 9600 Video Card (NVidia): GeForce FX 6600 Video Memory (VRam): 128 MB Media Required: DVD-ROM Drive Peripherals: Macintosh mouse and keyboard Supported Video cards: NVIDIA GeForce 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 8600, 8800, 9400, 9600, GEFORCE GT 120, GEFORCE QUADRO FX 4500 ATI Radeon 9600, 9650, 9700, 9800, X600, X800, X1600, X1900, HD 2400, 2600, 3870 Recommended System Requirements: CPU Speed: 2.0 GHz Memory: 1 GB Video RAM: 128 MB NOTICE: Intel integrated video chipsets are not supported. NOTICE: Apple original CPU's only, CPU upgrades not supported. NOTICE: This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive) REQUIRES THE FULL VERSION OF Civilization IV for Mac OS X TO PLAY
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La civilización de Sid Meier IV: más allá del paquete de expansión de la espada para Mac Descripción

Los lanzamientos de descarga digital y de vapor ya están parchados con esta actualización. Esto es solo para la versión original del disco minorista. ChangElist: La pantalla de información siempre muestra la demografía cuando los jugadores de ESPIONAP que los jugadores no pueden recibir recursos obsoletos a través de un error fijo de comercio donde la cultura obtenida a través del espionaje fue 100 veces menor que el jugador de AI previsto, evalúa mejor su situación antes de votar por una prohibición de armas nucleares. AI Civic Evaluación Errores AI cambia Civiics durante las edades doradas Se fija un error fijo con AI que no sabe lo cerca que hay sus ciudades para que otros jugadores hayan habilitado para otros jugadores. Enumera los edificios que reemplazan a las promociones de bombardeo de construcción determinadas ya no están disponibles para las unidades sin la capacidad de daños en garantía que el conquistador ignora las paredes, para ser coherentes con el error de defensor de AI fijo con CUIRASSI para las ciudades recién capturadas, ya no se cuentan los modificadores de producción específicos de construcción para el desbordamiento Cálculos de oro construyendo o destruyendo un fuerte ahora correctamente Actualiza las conexiones de recursos, los modificadores de daños colaterales, la inmunidad de los daños colaterales y los modificadores de defensa aérea, se multiplican en lugar de agregar un evento fijo que se activan en una unidad muerta AI utiliza la guerra para hacer que las unidades de super-médico sean mejor para la toma de decisiones de AI relacionadas con las unidades de aire dañadas. misiles para desconectar los recursos enemigos que evacuan a los barcos y aviones de las ciudades en peligro Ai ya no se une a grandes personas a las ciudades en peligro de error fijo donde AI Grandes ingenieros apurarían las maravillas en las ciudades de otros jugadores, las espías ya no interrumpen su misión cuando se mueve al lado de un enemigo El error del generador de mapas fijos de la unidad para el agua comienza a situaciones que el residente de Secretario General / AP invalidado ahora obliga a la próxima votación para ser un error de conteo de equipo fijo electoral que causaría que algunos mapscripts fallan con un código específico de Gamecore en la DLL


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