| Maperero de cámara Un complemento a los efectos posteriores que lo ayuda a simular escenas en 3D desde imágenes de video u otras imágenes 2D separadas |
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Maperero de cámara Clasificación y resumen
- Precio:
- USD 39.00 | BUY the full version
- Nombre del editor:
- DigiEffects
- Sitio web del editor:
- http://www.digieffects.com/products.shtml#BERSERK
- Sistemas operativos:
- Mac OS X 10.4 or later
- Tamaño del archivo:
- 1.7 MB
Maperero de cámara Etiquetas
Maperero de cámara Descripción
Un complemento a los efectos posteriores que lo ayuda a simular una escena en 3D desde imágenes de video u otras imágenes 2D separadas El complemento Mapper de la cámara le permite crear la ilusión visual de un objeto que flota en frente de las imágenes originales aplicando la siguiente secuencia de operaciones: aislar uno o varios objetos en su imagen, proyectan estos objetos en una capa separada y tire de que Layer fuera del fondo, ¿por qué usar la cámara Mapper? ¿Por qué no solo cortaría una foto en Photoshop e implorarla en después de los efectos usando el punto de fuga? En primer lugar, tiene que poseer Photoshop extendido, lo cual es caro, mientras que el Mapper de la cámara no lo es. Si ya posee PSE, como usted sabe, podría usar la función de punto de fuga. Sin embargo, ¿realmente desea saltar a otra aplicación e interrumpir su flujo de trabajo? Además, VP crea artefactos impares en las intersecciones y la forma en que establece una escena 3D puede ser propenso a un error y resultados impredecibles cuando llega el momento de animar. CM le brinda control total sobre cómo desea asignar su escena directamente en los efectos. CM no le limita a usar solo una imagen fija como fuente; Se puede asignar un disparo de video bloqueado o estabilizado, llevando la vida a su escena. Es realmente bastante rápido y perfecta usando CM.También, recuerde que AE no tiene una solución sólida para proyectar texturas en varias capas. En AE, el tiempo de configuración es un dolor, y no hay forma de proyectar mates que es muy importante. Por ejemplo, si tiene una fotografía con algunos árboles en la distancia y desea que se proyecten en un avión más cerca que el granero detrás de ellos, en AE tendrías que usar sus herramientas de enmascaramiento increíblemente malas a ROTO alrededor de los árboles en la ventana Comp. Luego, ajuste este mate a medida que la cámara se mueve. Con CM, puede extraer una extracción de los árboles en Photoshop, luego use este alfa en la proyección y cliple la geometría en la que está proyectando.
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