| Mundo simple Simulación de un mundo y los seres que lo habitan. |
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Mundo simple Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Xose Otero
- Sistemas operativos:
- Mac OS X
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Mundo simple Descripción
Simulación de un mundo y los seres que lo habitan. El mundo simple intenta reproducir los elementos básicos que definen un mundo simple. El objetivo del proyecto mundial simple es observar la evolución de este mundo y de los seres que viven en él. Requisitos: · GCC · Copake · Aumentar ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Actualización de la versión 2 de la base de datos. · Agregue el campo Attack_multiplier (un multiplicador para la energía de un ataque) a la tabla de entorno. · Retire el campo no utilizado Energy_devaled de la tabla de entorno. · Agregar fp (marco puntero) Regístrese para ayudar al programador a usar variables locales. · Convierte el registro de registro de ITP en Registro CS (Control y Estado), que tiene 16 bits para el ITP. · Cambiar el nombre del Registro STP para SP. · Agregue la directiva .IFNDEF para definir un identificador solo si si aún no estaba definido. · Permita que las definiciones se refieran a cualquier cosa: un número, una instrucción, etc. · Haga que los saltos de las operaciones de la rama y la función en relación con la PC. · Agregar instrucciones Loadhi, Callr, BZ y BNZ. · Retire las instrucciones de INNECESARIO MULTLU, MULTLUI, DIVU, DIVUI, MODU y MODUI. · Cambio de mutaciones: reemplazar la permutación de una palabra por el cambio de una palabra.
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