| Playground UAV Una colección de componentes de software escritos en Java que le ofrece la posibilidad de acercarse a los vehículos aéreos no tripulados (UAV) de una manera nueva |
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Playground UAV Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- jarontec
- Sitio web del editor:
- http://code.google.com/u/jarontec/
- Sistemas operativos:
- Mac OS X
- Tamaño del archivo:
- 1.6 MB
Playground UAV Etiquetas
Playground UAV Descripción
Una colección de componentes de software escritos en Java que le ofrece la posibilidad de acercarse a los vehículos aéreos no tripulados (UAV) de una manera nueva El parque infantil UAV extiende el entorno de desarrollo de procesamiento (PDE) con alguna funcionalidad que puede ayudarlo a simular y probar fácilmente los diferentes aspectos de los UAVs. También puede usar la biblioteca de juegos UAV fuera de la PDE en cualquier aplicación Java. Aquí hay algunas características clave de "UAV Playground": · Arquitectura de software para componentes de interconexión a través de mensajes · Soporte independiente de la GUI para la implementación de componentes visuales. · Elementos de GUI específicos para el entorno de desarrollo de procesamiento (por ejemplo, joystick, servo, deslizador, gráfico) · Conexión al simulador de vuelo de FlightGear para controlar el simulador y recibir datos de vuelo y GPS · Estabilización a través de un controlador PID para Ascensor y Aileron · Punto de ruta y navegación circular. · Seguimiento de GPS en Google Earth · Modular, intuitivo y fácil de usar. Requisitos: · Java · Entorno de desarrollo de procesamiento o eclipse. · Simulador de vuelo de FlightGear (opcional) · Google Earth (opcional)
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