| Quesa Implementación gratuita y de código abierto de QuickDRAW 3D y OpenGL |
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Quesa Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Quesa Development Team
- Sitio web del editor:
- http://www.quesa.org/
- Sistemas operativos:
- OS X
- Tamaño del archivo:
- 15.9 MB
Quesa Etiquetas
Quesa Descripción
Implementación gratuita y de código abierto de QuickDRAW 3D y OpenGL Quesa es un proyecto multiplataforma, de código abierto para volver a implementar QD3Dunder la licencia LGPL. El objetivo principal es proporcionar la API y la compatibilidad binaria con el QD3D 1.6 de Apple, pero al mismo tiempo, QueSa ha superado a su predecesor en varios Ways.its Clean, el código portátil actualmente se ejecuta en Mac OS 8-9, Mac OS X, Windows, BEOS y LINUX. Quesa cuenta con una arquitectura de E / S de archivos extensible que le permite leer archivos 3DS y 3DMF, con otros formatos que se agrega fácilmente. Nota: Quesa tiene licencia y se distribuye bajo los términos de la licencia BSD. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Nuevo renderizador de OpenGl que admite sombras de la plantilla, más de 8 luces, atributos de color emisivo y iluminación de per-píxeles. Utiliza objetos de búfer de vértices (VBO), listas de visualización y tiras de triángulo para la optimización de la velocidad. · Nuevo complemento para formato de archivo 3DS. · Nuevo renderizador de línea oculta. · Soporte agregado para los contextos de dibujo PIXMAP acelerado por hardware utilizando objetos FrameBuffer (FBOS). · Nuevas opciones de contexto de sorteo para sincronizar el dibujo para actualizar o colocar la superficie de dibujo detrás de la ventana. · Nuevo proyecto de muestra de Hiquesaview que ilustra el uso de Quesa en una vista personalizada de carbono. · Un marco único de Mac que puede soportar ambos contextos de carbono y cacao. · Actualizaciones al proyecto de muestra de cacao. · Soporte mejorado para elipsoides parciales y Tori. · Opción de nuevo renderizador para indicar si se debe asumir las texturas para tener alfa premultiplied. · Implementado el grupo CLULING. · Se eliminaron las funciones de la región de sorteo obsoleta. · Se agregaron objetos de almacenamiento basados en FSREF en la Mac. · Se agregaron algunas fuentes de algoritmos de utilidad.
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