| Quesoglc Implementación gratuita del renderizador de caracteres OpenGL |
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Quesoglc Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Bertrand Coconnier
- Sistemas operativos:
- Mac OS X
- Tamaño del archivo:
- 772 KB
Quesoglc Etiquetas
Quesoglc Descripción
Implementación gratuita del renderizador de caracteres OpenGL. Quesoglc es una biblioteca gratuita y de código abierto que implementa el renderizador de caracteres OpenGL (GLC). Quesoglc se basa en la biblioteca de FreeType, proporciona soporte de Unicode y está diseñado para ser enviado fácilmente en cualquier plataforma que admita Freetype y OpenGL. Requisitos: · Fontconfig · Freetype · OpenGL ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Error fijo # 2019450 (agregó una solución para los controladores de código abierto de Intel · Chipsets: un error en los controladores impide que se muestre un carácter). · Se corrigió un error que causó algunas fugas de memoria cuando la asignación de memoria falló · Durante la actualización de los maestros. · Actualizado la demostración en los ejemplos: Se han agregado extrusión y lighthing. · Se corrigió GLCGETFONTMAP () y GLCGETMASTERMAP () para que su regreso no sea nulo · Cuando un personaje está asignado en la fuente / maestro, pero su nombre de Unicode no es · Almacenado en la base de datos de Quesoglc. · Los códigos de caracteres fuera de rango ahora se rechazan cuando GLC_UCS1 o GLC_UCS2 son · activado. Glc_Parameter_Error se levanta. · Se corrigió un error que bloqueó Quesoglc al intentar llamar a GlcGetFontMap () con un · Carácter no mapeado en la fuente. · Se corrigió un error que hizo que los cachés de medición no se actualizaran cuando · Los usuarios cambian GLC_RESOLUCIÓN. · Se corrigió una pérdida de memoria en la administración del Atlas de textura: cuando una fuente fue · Eliminado, la memoria asignada a esta fuente en el Atlas se perdió definitivamente · En lugar de devolver la textura al asignador. · Se corrigió un error que no incluyó espacios finales en el cálculo de · Cajas delimitando. · Se corrigió un error que causó artefactos al hacer los glifios que se extienden más allá. · El Plaza de EM. · Se corrigió un error que impedía que las letras L y yo se mostraran en escalas pequeñas. · Cuando Glc_Hinting_Qso y Glc_Texture fueron habilitados. · Efecto secundario de la corrección de errores anterior: el antialiasing se mejora para la mayoría · Caracteres ya que ya no están ubicados contra los bordes de la textura. · Se corrigió un error en GLCGENFONTID () que podría devolver el ID de una fuente existente. · Se corrigió una condición de carrera en GlcGencontext () · Función GlcgetstringCharmétrico () Ahora devuelve las métricas en la cadena global · Coordenadas (de lo contrario, no se puede medir el kerning) · Error fijo # 1987563 (Kerning no funciona cuando GLC_GL_OBJECTS está habilitado) · Gracias a Genpfault para el informe de errores. · Se corrigió el error # 2012579 (Mac OSX Leopard Compiling Bug) - Gracias a Michael Strobel · Y Tim Baumgartner para el informe de errores y el parche. · Los valores negativos pasados a Glcresolution () ahora crían GLC_Parameter_Error · Se corrigió el error # 1980982 (las verificaciones de MINGW en el script de configuración están incompletas) · Solicitud de función # 1947346: Archivos agregados para PKG-CONFIG (gracias a Giel · Van Shijndel y Dennis Schidde por proporcionarlos) · Error fijo # 1947464 (se generan advertencias al compilar con la opción GCC · Wstrict-prototipos) · Error fijo # 1935557 (las fuentes no se representan correctamente cuando la resolución es · Cambiado con GlcResolution).
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