| Radiosidad Shooting vs Gathering Muestra las diferencias entre dos algoritmos de radiosidad |
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Radiosidad Shooting vs Gathering Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Brown University
- Sitio web del editor:
- http://www.cs.brown.edu
- Sistemas operativos:
- Mac OS X
- Tamaño del archivo:
- 53 KB
Radiosidad Shooting vs Gathering Etiquetas
Radiosidad Shooting vs Gathering Descripción
Muestra las diferencias entre dos algoritmos de radiosidad. Radiosity Shooting VS Gathering es un applet libre que muestra a los usuarios la diferencia gráfica entre dos algoritmos de radiosidad: disparo y recolección. Los algoritmos están animados para cada iteración de los algoritmos y la visualización resultante de una escena discretizada y de su matriz de factor de forma se puede ver a medida que avanza la animación. Seleccione un algoritmo para animar. Seleccione un método de sombreado (plano o Gouraud). Si se seleccionó el algoritmo de disparo, luego elija visualizar la radiosidad total de un parche o la radiosidad sin extracción de un parche. Elija una densidad de malla (los valores anteriores 3 pueden ser lentos en algunas máquinas). Presione el botón ">" para comenzar la animación. La animación puede ser pausa presionando el "||" botón. También puede pasar por el marco de animación con marco utilizando el botón ">>". Requisitos: · Java
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