Sfml

Biblioteca de multimedia simple y rápida
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Sfml Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Laurent Gomila
  • Sitio web del editor:
  • http://www.sfml-dev.org/
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X
  • Tamaño del archivo:
  • 2.5 MB

Sfml Etiquetas


Sfml Descripción

Biblioteca de multimedia simple y rápida SFML es una API MultiMedia C ++ de código abierto y de código abierto que le brinda acceso de nivel alto y alto a gráficos, audio, entrada, etc.Note: SFML tiene licencia y distribuida en los términos de la licencia ZLIB / LIBPNG. Aquí hay algunas características clave de "SFML": Principales características: · Portátiles: SFML se compilar en plataformas estándar como Windows (98, 2000, XP, VISTA) y sistemas UNIX (Linux, MacOS X). A medida que la biblioteca crece, se agregarán compatibilidad con más sistemas operativos. · Orientado a objetos: SFML está escrito en C ++ y proporciona un diseño eficiente y orientado a objetos. Se basa en patrones y idiomas estándar para proporcionar un marco simple y robusto. · Fácil de usar - SFML apunta a ser fácil de manipular. El esfuerzo se pone en código interno para proporcionar la interfaz pública más simple. · Flexible: en lugar de ser una gran API, SFML, en lugar de contiene muchos paquetes pequeños, que se pueden elegir y combinar de acuerdo con el uso previsto. Solo puede usar el paquete base para obtener entrada y ventanas, así como el paquete gráfico completo con sprites y posteriores a los efectos. · Fácilmente integrable: se puede usar SFML en una o más ventanas, y / o se pueden integrar en los componentes de la interfaz existentes. La integración con las bibliotecas de la interfaz de usuario gráfica existente (GUI) es fácil, de modo que puede agregar vistas de SFML a las interfaces complejas construidas con QT, WXWidgets, MFC o lo que sea. Idiomas: · C ++ · C · D · .NET (C #, vb.net, ...) · Ruby · Python Sistema: · Medición de tiempo portátil y precisa. · Hilos y mutexes simples y orientados a objetos. · Módulo Unicode para conversiones adecuadas entre los codificaciones de UTF y dependientes de la configuración regional Ventana: · Se puede usar como un paquete minimalista y portátil para reemplazar el exceso o la SDL para la ventana y la entrada con OpenGL · Puede crear varias ventanas de representación. · Se puede integrar en los componentes de las interfaces existentes QT / MFC / WXWidgets / Win32 / X11 / ... interfaces · Proporciona un mensaje basado en un mensaje y una interfaz en tiempo real para la entrada de manejo · Puede manejar ratones con hasta 5 botones. · Puede manejar dos joysticks con hasta 7 ejes y 32 botones. Gráficos: · Interfaces muy fácilmente con OpenGL (ver muestras OpenGL) · Efectos modernos disponibles y acelerado por hardware: alfa-mezcla, rotaciones, sombreadores, ... · Gestiona la memoria de manera eficiente, para que no tenga que preocuparse por los recursos de por vida o almacenamiento; Incluso puede cargar sus recursos gráficos antes de crear cualquier ventana. · Puede cargar y guardar formatos de imagen estándar: BMP, DDS, JPG, PNG, TGA, PSD · Puede cargar todos los recursos gráficos directamente de los archivos en la memoria · Puede usar vistas como en una escena 3D, para ampliar / traducir / girar el mundo entero · Utiliza un lenguaje sombreado simplificado para agregar post-efectos posteriores en tiempo real · Fácil manipulación del texto gráfico a través de fuentes de mapa de bits; Admite caracteres Unicode y formatos de archivo de fuente estándar (TTF, CFF, PCF, BDF, ...) Audio: · Usa la aceleración de hardware siempre que sea posible. · Puede cargar y guardar formatos de sonido estándar: OGG, WAV, AIFF, AU, RAW y mucho más · Puede cargar todos los recursos de audio directamente de los archivos en la memoria · Especialización de sonido 3D · Interfaz fácil para capturar audio. · Gestiona la memoria de manera eficiente, para que no tenga que preocuparse por los recursos de por vida o almacenamiento · Admite la transmisión de archivos grandes; Incluso puede escribir su clase de transmisión personalizada para cualquier fuente (red, ...) · Soporta formatos multi-canales (Mono, STEREO, 4.0, 5.1, 6.1, 7.1) Red: · Implementa una capa portátil sobre los sockets TCP y UDP · Traslados de datos fáciles a través de paquetes extensibles basados ​​en flujo · Clases para utilizar los protocolos de Internet HTTP y FTP. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Aplicación fija congelada si se conectó un joystick USB, en Windows · Se corrigieron joysticks a veces no funcionando en absoluto en Vista · Actualizado la muestra y tutorial QT para trabajar con QT 4.5 · Se agregaron funciones de videomode que faltan a sfml.net · Detectar correctamente las profundidades admitidas para los modos de video en Linux · Se corrigió el comportamiento indefinido al crear dos ventanas de pantalla completa · Ventana fija :: SetSize No cambiar el tamaño del tamaño solicitado, en Windows · Evento de presión fijo a veces que devuelve un código de tecla NULL en Windows · Ya se ha trabajado en HabitableKeyRepEpeat, después de que se haya creado una segunda ventana en Linux · Se corrigió el error al destruir / recrear una ventana en Mac OS X · Soporte adicional para crear una ventana SF :: de una ventana de cacao en Mac OS X · La resolución de escritorio se restaura correctamente al ocultar la aplicación en Mac OS X · Caracteres acentuados fijos que no se recuperan correctamente en Mac OS X · Soporte agregado para caracteres compuestos en Mac OS X


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