Simulador de campaña

El simulador de campaña: un intento de modelar estadísticamente y predecir el resultado de una elección presidencial estadounidense.
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Simulador de campaña Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Benjamin Flynn
  • Sitio web del editor:
  • http://www.benflynn.com/Campaign/MainFrame.html
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X or later
  • Tamaño del archivo:
  • 30 MB

Simulador de campaña Etiquetas


Simulador de campaña Descripción

El simulador de campaña, un intento de modelar estadísticamente y predecir el resultado de una elección presidencial estadounidense. El simulador de campaña es un intento de modelar estadísticamente y predecir el resultado de una elección presidencial estadounidense. Varios usuarios asumen los roles de los candidatos competitivos e infligen las repercusiones de ciertas decisiones en un DataSet DataSet DataSet.Campaign Simulator de GSS se escribe en Java y admite todos los sistemas operativos con un Java 1.5 VM (MacOS, Windows, Unix / Linux, etc.) .campaign El simulador intenta modelar una elección democrática del mundo real al permitir que varios (actualmente limitados a dos) partes opuestos toman decisiones, lo que cuesta cierta cantidad de tiempo y efectúa un conjunto de datos GSS que representa la población. Debido al tiempo, la versión actual carece del diseño original; Deben dirigirse los siguientes artículos para convertir un modelo teórico en funcionamiento en una representación precisa del sistema electoral: · El tiempo no es la única variable de limitación. De hecho, es posible que el tiempo no sea el límite adecuado, ya que la mayoría de las operaciones se pueden realizar en tándem; Se debe implementar un sistema económico que permite el aumento de los elementos de recaudación de fondos. · Las opciones actuales utilizan el mismo algoritmo de conjunto de datos para efectuar la población de manera similar, este conjunto de scripts debe ampliarse y profundizarse, ya que son un nivel demasiado alto. · La arquitectura de Python Necesita pulido: el IDE interno no está completo, y la capacidad de asignar scripts para ejecutar en diferentes puntos en la vida útil de la aplicación aún no se ha creado. · El instalador debe colocar enlaces en los escritorios de Mac y Unix / Linux Systems. · Algunas de las pequeñas características planificadas, como una GUI para la creación de diálogo, se han reducido para la fecha límite y se deben agregar.


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