Simulum

Simulum: simulación de movimientos de estrellas con excelentes visualizaciones de vuelos a través de campos estrella.
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Simulum Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Michael Meyling
  • Sitio web del editor:
  • http://www.mulumis.meyling.com/
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X or later
  • Tamaño del archivo:
  • 222 KB

Simulum Etiquetas


Simulum Descripción

Simulum - simulación de movimientos de estrellas con excelentes visualizaciones de vuelos a través de campos estrella. Simulum es un proyecto que se ocupa de diferentes simulaciones de movimientos estrella y sus visualizaciones. Al principio observamos la proyección y la acumulación de brillo estrella. En realidad, hacer esto, tenemos que distribuir estrellas entre una figura tridimensional. Para obtener un buen efecto, combinamos la producción de imágenes fotográficas con un punto de vista en movimiento. Así que obtendremos la impresión visual de volar a través de un campo de estrellas. En segundo lugar, estudiaremos diferentes algoritmos de movimientos de partículas y agrupamiento. El enfoque principal utilizará una combinación de la ley gravitacional, la energía y la conservación de impulso de Newton. Puede producir puntos de vista altamente dinámicos en diferentes etapas, un processo que llevará al menos a un protector de pantalla interesante. Nota: Ahora podría iniciar el programa principal por Llamando (o tal vez simplemente haciendo clic en) Java -jar lib / mulumis.jar. QUÉ ES NUEVO EN ESTE LIBERACIÓN: · GUI, también webstt capaz · Vista de GUI maximizada · Motor de gravedad implementado. · Visor manual · Visor manual con retraso de movimiento. · Cambió la interfaz del applet, ahora los parámetros de movimiento son "lineal", · "Circular", "Circularnormale", "Manual" y "ManualDelay" · Traza incluida · Archivo de configuración incluido · GUI cambiable · Parámetro de retraso (instantánea) para efectos agradables · El motor de gravedad se construye mediante la configuración abstracta configurable. · GUI utiliza SpringLayout · Paneles separados de "cámara" y "gravedad"


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