gdebugger

Ofrece habilidades de depuración y perfiles para desarrolladores.
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gdebugger Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Trial
  • Precio:
  • USD 790.00 | BUY the full version
  • Nombre del editor:
  • Graphic Remedy
  • Sitio web del editor:
  • http://www.gremedy.com/
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X 10.5 or later
  • Tamaño del archivo:
  • 15.1 MB

gdebugger Etiquetas


gdebugger Descripción

Ofrece habilidades de depuración y perfiles para desarrolladores. Gdebugger trae todas las habilidades de depuración y perfiles de Gdebugger al mundo del desarrollador de Mac OpenGL, incluido el apoyo a las estadísticas de rendimiento del conductor de Apple OpenGL y las métricas de rendimiento de Mac OS X, detección de resorte de software, visor de análisis de memoria gráfica y más. Aquí hay algunas características clave de "Gdebugger": · Localice los cuellos de botella de rendimiento de la tubería gráfica. · Localice y rompa los cambios de estado redundantes. · Ver el consumo de memoria gráfica de la aplicación. · Localice y rompa con fugas de memoria gráfica. · Localice las llamadas de función de OpenGL sin recomendación. · Ver datos de objetos de textura como una imagen o como "DATOS RAW". · Ver buffers estáticos, frameBuffers, pbuffers como una imagen o "datos sin procesar". · Editar y continuar: compilar y vincular el código fuente de Shaders "en la marcha". · Gdebugger le permite comparar los valores variables de estado actuales a los valores predeterminados de OpenGL. Limitaciones: · PERÍODO DE PRUEBA DE 7 DÍAS. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: Adicional: · El visor de texturas y buffers ahora muestra los objetos de tampón de vértices (VBO). La pestaña Vista de datos muestra los datos de VBO seleccionados en una hoja de cálculo. · Un cuadro de mensaje que notifica al usuario cuando no queda suficiente memoria para registrar las llamadas de la función monitoreadas. Cambió: · Todos los buffers ahora se muestran en un solo panel dentro del visor de texturas y buffers. · El visor de texturas y buffers ahora ordena los artículos utilizando un control de UI de árbol. · Se cambiaron los iconos de los elementos de texturas y tampones. Errores arreglados: · El visor de análisis de memoria gráfico a veces mostrará tamaños de memoria significativamente demasiado pequeños para tampones estáticos y vbos. · La vista Propiedades del visor de las texturas y los buffers a veces mostrará ciertos parámetros de textura dos veces (y en algunas ocasiones, con diferentes valores). · Un choque al mostrar los sombreadores que tienen líneas muy largas. · Un choque en la inicialización cuando se utiliza una licencia de prueba. · El uso de la opción "Break On Funciones en desaprobación" en el modo Analizar a veces resultaría en funciones compatibles con elantero incorrectamente reportadas en desuso. · Linux: el archivo de registro de depuración de Gdebugger a veces contenía miles de líneas que describen un error al leer la pila de llamadas de creación del objeto gráfico.


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