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Una gran biblioteca de API de audio C ++ de alto rendimiento C ++
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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Dmitry Kostjuchenko
  • Sitio web del editor:
  • http://www.iauxsoft.com/
  • Sistemas operativos:
  • Mac OS X 10.5.4 or later
  • Tamaño del archivo:
  • 24.8 MB

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iauxsfx Descripción

Una gran biblioteca de API de audio C ++ de alto rendimiento C ++ de alto rendimiento IAUXSFX es una biblioteca API de audio C ++ de plataforma C ++ de alto rendimiento. IAUXSFX Audio Library ofrece un rendimiento excepcional y al alcance de las funciones para trabajar con sonido, incluido el diseño de efectos o filtros DSP avanzados, creando cadenas de ellos, grabando sonido de su hardware, convertir archivos de audio a diferentes formatos y etc. La biblioteca está diseñada para Calidad para satisfacer la mayoría de las necesidades del desarrollador de no solo aplicaciones de juegos, sino también otras aplicaciones que interactúan con el procesamiento y audición de sonido. Es una buena opción para el desarrollador de juegos que desea incrustar el motor de sonido 3D en la aplicación o el motor de juego existente, IAUXSFX puede coexistir con cualquier motor de gráficos 3D, ya que no agrega ninguna dependencia o complejidad específica al código de programación existente. API de audio. Máxima flexibilidad Para personalizar las operaciones de la biblioteca, programador es capaz de anular o agregar fuentes de archivos adicionales, efectos de DSP personalizados o filtros, formatos de audio y códecs. La personalización API agrega la capacidad necesaria en la biblioteca de sintonización para operar con otros componentes de software de la aplicación.iauxsfx tiene a bordo Software propio DSP Efectos y filtros implementados para ofrecer una audición unificada en cualquier plataforma de software compatible pero al mismo tiempo que también permite la operación con original y popular. Efectos de sonido EAX HARDWARY EAX que son compatibles con las bibliotecas de sonido de nivel openal o Xaudio2. Además de las operaciones con sonido, la biblioteca IAUXSFX ofrece una funcionalidad específica para los programadores de software, uno de estos ejemplos es nuestro mapmanager para objetos de sonido posicionados en el espacio 3D. MapManager es un sistema robusto de alto rendimiento y robusto que brinda capacidad para cargar cientos de miles de fuentes de sonido en un sistema y administrarlas automáticamente: la memoria de la memoria para objetos hibernados, detenerse, comenzar de reproducción cuando está fuera o dentro de la vista del outer. Esta característica le permite al diseñador de juegos cargar un mapa de juegos entero con objetos estáticos o en movimiento dinámicamente en el espacio 3D y no se preocupe por la gestión de la parte de sonido para ellos manualmente, MapManager también ayuda a liberar que algunos de los recursos de memoria fueron posibles automáticamente. MapManager es el resultado del desarrollo a largo plazo y la prueba exhaustiva. Nota: IAUXSFX es gratuito solo para uso no comercial.


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