| improvisado Medio ambiente de programación de esquemas de colaboración para compositores y artistas de sonido |
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improvisado Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- MOSO Corporation
- Sitio web del editor:
- http://impromptu.moso.com.au/
- Sistemas operativos:
- Mac OS X 10.5 or later
- Tamaño del archivo:
- 8.8 MB
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improvisado Descripción
Ambiente de programación de esquemas de colaboración para compositores y artistas de sonido. Impromptu es un entorno de programación Mac OS X para artistas y compositores de sonido con interés en la programación en vivo o interactiva. Impromptu es un entorno de lenguaje de esquema, un miembro de la familia Lisp de idiomas. El tiempo desempeña un papel importante en el entorno improvisado, lo que permite la programación precisa en tiempo real de eventos y bloques de código. Impromptu es un entorno dinámico diseñado específicamente para la creación y manipulación de programas de ejecución en el desempeño en vivo. Impromptu es un host de Audiounit programable. Un ambiente poderoso para crear gráficos audiounitados de complejidad arbitraria con un control programático preciso sobre los nodos de AU individuales. El material musical puede programarse con precisión para el rendimiento por cualquier nodo de instrumento Audiounit. Las rutinas de dibujo de cuarzo se pueden aplicar con la misma precisión temporal que el material de audio que permite a los compositores integran estrechamente los componentes de audio y visuales. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Más de 150 nuevas funciones de VDSP, VIMage y VECLIB para el procesamiento directo de datos · Nuevas funciones para interoperarse con datos binarios de forma más fácil y eficiente (Objc: Datos: *). · Se ha mejorado el rendimiento de la película y ahora es compatible con todos los formatos QT. · Soporte de teatro de iChat para el rendimiento remoto AV (simplemente arrastre y suelte impriptuncia a su sesión de iChat para la transmisión de AV en vivo). · Soporte de filtro de corexima mejorado (GFX: GFX de Filtro GFX: Aplique-Filtro y GFX: Filter-Param). · Nueva funcionalidad de OpenGL (muchas cosas). · Nuevo soporte de representación de texto. · Nuevo mapeo de canales au.
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