isimulado

Un par de aplicaciones / biblioteca diseñado para permitirle usar multitáctil y el acelerómetro en el simulador de iPhone
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  • http://www.vimov.com/
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  • Mac OS X
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isimulado Descripción

Un par de aplicaciones / bibliotecas diseñado para permitirle usar multitáctil y el acelerómetro en el simulador de iPhone Isimulate fue diseñado para resolver el problema de no poder usar Multi-Touch y el acelerómetro en el simulador de iPhone. Con iSimulate, puede grabar videos de alta calidad de sus aplicaciones de múltiples toques o basadas en acelerómetros, por pantalla que capture el simulador de iPhone que ahora recibe todos los eventos de toque y acelerómetro. Puede guardar el tiempo precioso dedicado a instalar las aplicaciones repetidamente a Dispositivos de desarrollo probando todas sus aplicaciones en el simulador de iPhone; con soporte completo multitáctil y acelerómetro. Además, ahorrar tiempo considerable, Isimulate le permite enviar al simulador de iPhone la ID del dispositivo verdadero y la verdadera ubicación de su dispositivo, o puede configurarlo para que envíe varios ID de dispositivo falsos y varias ubicaciones falsas al simulador de iPhone. Se consiste en Dos partes, la biblioteca de SDK ISIMULATE y el cliente isimulado. El SDK de Isimulate es una biblioteca que necesita para agregar a su proyecto XCODE. El cliente ISIMULATE es una aplicación de iPhone / iPod Touch disponible en la tienda de aplicaciones. Para comenzar a usar ISIMulado, ejecute el cliente ISIMulado en su dispositivo y ejecute su proyecto en el simulador de iPhone. Cualquier toque, todos los datos del acelerómetro, la ID del dispositivo y la información de ubicación se transmitirán al simulador de iPhone. Aquí hay algunas características clave de "Isimulate": Registre videos de sus aplicaciones habilitadas con el acelerómetro o habilitadas con Multitouch: · Al empoderar el simulador de iPhone con acelerómetro y soporte multitáctil, ahora puede grabar videos de alta calidad de sus aplicaciones de iPhone a través de utilidades de captura de pantalla de video. Ahorre más del 80% del tiempo empleado en la instalación de aplicaciones: · Con Isimulate, ya no tiene que instalar repetidamente las aplicaciones en dispositivos aprovisionados para cada pequeño cambio, lo que le ahorrará un tiempo considerable. La instalación de una aplicación de 20 MB en un dispositivo aprovisionado tarda unos 36 segundos, mientras que solo toma 6 segundos para ejecutarlo en el simulador de iPhone. Pruebe sus aplicaciones en diferentes versiones de iPhone OS: · Con Isimulate, puede probar sus aplicaciones en todas las versiones del sistema operativo del iPhone en el simulador de iPhone, sin necesidad de tener varios dispositivos, cada uno aprovisionado con una versión de OS diferente. Pruebe sus aplicaciones habilitadas para la ubicación en el simulador de iPhone sin la necesidad de un dispositivo habilitado para GPS: · El cliente de ISIMULATE se puede configurar para enviar diferentes ubicaciones en todo el mundo al simulador de iPhone, lo que le permite probar su solicitud como si el dispositivo se encuentra en diferentes ubicaciones. Pruebe sus aplicaciones con diferentes ID de dispositivo: · El cliente istiimulate se puede configurar para enviar diferentes ID de dispositivos falsos al simulador de iPhone, por lo que puede probar su solicitud como si estuviera ejecutando en diferentes dispositivos. Integración perfecta: · Simplemente agregue un archivo de biblioteca a su proyecto, sin tener que realizar ninguna modificación a su código. Limitaciones: · Debido a las restricciones técnicas, Isimulate no envía eventos táctiles para los siguientes objetos UIKIT: teclado, uiscrolliew, uipickerview y utitableview. Todos los otros objetos UIKIT reciben todos los eventos táctiles. No hay limitaciones en las aplicaciones basadas en OpenGL.


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