Curso para los secretos de efectos de efectos del patio de partículas.

Descargar ahora

Curso para los secretos de efectos de efectos del patio de partículas. Clasificación y resumen

Anuncio publicitario

  • Rating:
  • Idioma:
  • English
  • Precio:
  • $9.99
  • Nombre del editor:
  • APPDESIGNER.COM INC.
  • Sitio web del editor:
  • Tamaño del archivo:
  • 720 MB

Curso para los secretos de efectos de efectos del patio de partículas. Etiquetas


Curso para los secretos de efectos de efectos del patio de partículas. Descripción

Aprenda los secretos poco conocidos de los efectos 'Plugin de patio de partículas de partículas con expertos de efectos especiales y estrella macprovideo.com capacitador Richard Lainhart.La Adobe After Effects Particle Playground Plugin es un entorno poderoso para los sistemas de partículas y otros efectos especiales llamativos, pero pocos Después de los efectos, los usuarios incluso saben que está ahí! Y lo que es más, muchos de los que hacen su interfaz misteriosa e intimidante. Sin embargo, el patio de partículas es un entorno maravilloso para todo tipo de efectos (particularmente los efectos de texto) que son difíciles o imposibles de lograr con otras herramientas. Nuestro experto en juegos de partículas Richard Lainhart le llena lo básico de cómo funcionan los sistemas de partículas, y cómo difieren de las técnicas de frascos estándar de los efectos. Richard se zambulle en el extremo profundo para mostrarle cómo crear efectos de partículas únicos como la nieve y las fuentes, antes de llevarlo a los increíbles efectos de texto de partículas del patio de partículas. Aprenderás técnicas geniales que puede usar en sus producciones, como la siempre popular. Revelación de un logotipo de una cadena de letras aleatorias, rebotando texto animado de una pared con propiedades de física reales, y soplando letras seleccionadas en una línea de texto en movimiento. También aprenderá cómo usar secuencias de imágenes para crear ciclos de ejecución y partículas animadas. Desde allí, Richard lo camina paso a paso a través de la creación del efecto del código de matriz, como se presenta en las Películas de Matrix Populares, y cómo personalizarlo para sus propias secuencias de título. Los sistemas de partículas pueden ser confusos y difíciles de entender, pero una vez que complete este tutorial, estará en su camino hacia el dominio de los secretos del patio de partículas. Table de contenidos: 1. Presentamos los secretos del patio de partículas2. KeyFraming vs. Animación de procedimiento3. Cómo funcionan los sistemas de partículas4. Sobre mapas de propiedad y simuladores5. Parámetros de patio de partículas6. Velocidad de partículas variadas7. Partículas variables por segundo8. Simulando una fuente: aleatorizando la dirección9. Aleatorizando la velocidad10. Configuración de los parámetros de nieve de partículas iniciales11. Refinando los parámetros de la nieve de partículas12. Creación de nieve estilizada con un mapa de capa - Parte 113. Creación de nieve estilizada con un mapa de capa - Parte 214. Configuración de una secuencia de Photoshop como un diseño animado ... 15. Aplicando la capa animada MAP16. Configuración de la capa Mapa Tiempo de compensación17. Tipos de compensación de mapa de capa relativa y absoluta18. Configuración de texto de cañón19. Ajuste de los parámetros de texto de cañón20. Rebotar el texto del cañón de un wall21. Uso de textos de selección22. Uso del Exproder de partículas con cañón de texto23. Usando las compensaciones de tiempo con partículas explostador24. Combinando la pared con la partícula Exploder25. Conceptos de mapa de la propiedad26. Creando una propiedad simple MAP27. Ajuste de la propiedad Maps offsets28. Personajes de desplazamiento con mapas de propiedad29. Aplicación de múltiples canales de mapa de propiedad30. Habilitando la cuadrícula de texto31. Creando animación presets32. Creando un mapa de ruido para aleatorizar las propiedades33. Aleatorizando caracteres con el ruido MAP34. Presentamos el efecto del código de matriz35. Generando el texto Grid36. Creando el ruido aleatorio MAP37. Creando el primer gradiente de opacidad MAP38. Creación de mapas de opacidad de gradiente adicional39. Animando los primeros cuatro gradientes de opacidad40. Agregar gradientes adicionales de opacidad - Parte 141. Agregar gradientes de opacidad adicionales - Parte 242. Aumentar la densidad de animación mediante el elemento de duplicación ... 43. Configuración de canales para la propiedad Master MAP44. Aplicando el mapa personalizado al parque infantil de partículas ... 45. Simulando el efecto del código con fuentes estándar.


Curso para los secretos de efectos de efectos del patio de partículas. Software relacionado