Dados de la historia

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Dados de la historia Clasificación y resumen

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Dados de la historia Descripción

Story Dice es una herramienta creativa para pronta ideas para la trama, el carácter y la configuración. Este generador de ideas se puede usar de manera efectiva tanto para la narración escrita como por escrito. Esta aplicación se puede usar con una amplia variedad de grupos de edad que van desde los preescolares hasta los adolescentes. La interfaz de usuario es lo suficientemente simple para las edades 3+ para usar sin ninguna instrucción adicional. El uso de la aplicación no requiere lectura, por lo que es una herramienta ideal para usar en un círculo de historia preescolar (ver planes de lecciones), así como un aviso de escritura general para todas las edades sin lectura o barreras de idioma nativo. PREVÍSTICAS: -UTIVERSAL APP ¡Los gráficos de alta resolución que admiten la visualización de retina: elija el número de dados para rodar, 1-10.-Dicados realistas sonidos y imágenes fijas.-140 pictogramas en el diccionario.-No es necesario leer.-Instrucciones de juego opcionales incluidas en App.Game Ideas : 1. Chardes: use el rollo de un solo troquel para determinar un elemento de farsa.2. Historias con amigos - forman un círculo. Ruede los dados de la historia (cualquier número, 1-10). Cree una oración, incluidos todos los artículos de los dados. Pase a la siguiente persona y repite, agregando a la historia cada vez. Challenge de canciones: enrolla una sola historia. Sube una canción que incluya ese artículo en la letra.4. Poemas con amigos: mismos historias con amigos, utilizando solo 1-2 dados, y crean líneas de rimas.5. Drama Club - Dados de rollo (cualquier número). ¡Forme un personaje usando estos elementos, luego cree un sketch de improvisación con amigos como sus personajes! Aplicaciones de educación: los dados de la historia son principalmente útiles en actividades de orden superior bajo la taxonomía de Bloom, en particular la síntesis, donde crea, inventa, componen, predice, planifica, construya , diseñar, imaginar, proponer, idear y / o formular. Puede diseñar actividades cada vez más desafiantes, como en el siguiente ejemplo. Muestra Actividad de la revista "Mi día perfecto" usando la versión taxonomiestudent / corta de Bloom: el estudiante creará un personaje usando dados de la historia, luego describirá / escribe / dramatize su propio "día perfecto "Desde la perspectiva de su personaje. Versión de maestro: el estudiante creará un carácter único con los dados de la historia para las ideas de semillas. Después de escribir un boceto de caracteres cortos, el estudiante compondrá una entrada de diario llamada "Mi día perfecto" escribiendo desde la perspectiva de su nuevo personaje. El paso de evaluación es la actividad de orden más alta y es una opción de autodición. Finalmente, una opción de bonificación divertida en un aula o una pequeña configuración de grupo de trabajo es que los estudiantes realicen sus entradas de diario como monólogos, en carácter, posiblemente interactuando entre sí, Agregando un elemento de drama.1. Conocimiento: Roll Five o más dados de la historia. Identificar y describir las imágenes en los dados.2. Comprensión: Parafrasee la tarea (actividad de la revista "mi día perfecto") en el que usará los dados.3. Aplicación: Prepare un gráfico con cinco categorías: nombre, edad, trabajo, mascotas, pasatiempos. Coloque cada imagen de dados dentro de una categoría. Imagine que usted es este personaje y escriba un párrafo corto que se describe en detalle.4. Análisis: examine cada característica de su carácter y determine lo que los hace especial. Síntesis: componer una entrada de diario llamada "mi día perfecto" desde la perspectiva del personaje.6. Evaluación: Decida qué funcionó y qué no en su entrada en su diario. ¿Tuviste éxito en la combinación de las imágenes de los dados de una manera de creibilidad? Actividades de bonificación: realice la entrada de diario como monólogo e interactúe con otros estudiantes. ¡Quédate en el personaje!


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