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Solicitud de demostración para probar el dispositivo Android OpenGL ES 2.0 Shader Rendimiento. Solo las primitivas muy básicas se utilizan para la geometría, pero la GPU está golpeada bastante a través de los sombreadores de fragmentos. Así que por favor, no se sorprenda si obtiene un FPS muy bajo en muchos dispositivos. Desde el menú de Preferencias, puede ajustar los parámetros de representación que afectan a FPS con bastante drásticamente. La aplicación incluye música de Mosaik. Puede encontrar esta melodía y más, con licencia en la licencia de Creative Commons, en su página web (www.mosaik.se). Para los técnicos; Puede encontrar código fuente completo para esta aplicación siguiendo la página de inicio que se encuentra aquí.


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